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ここは荒れ果てたスタジアム。 つい数刻前までは観客の歓声が轟き、活気が溢れていた姿はもうそこにはない。 あるのは災厄が到来を象徴するかのように空を覆う赤黒い雲に、無残にも破壊されたスタジアムの設備の残骸だけ。 そして残骸の一部を宙に浮かせてしまうほどに激しく突風がなびいている。 この格闘大会、キング・オブ・ファイターズ決勝戦の会場だった場所はまさに地獄絵図であった。 観客はとうに逃げたか、または破壊されたスタジアムに生き埋めにされたか。 そこにいたのは、三人の格闘家に一人の女性、 そしてスタジアムを風だけで破壊した牧師風の格好をした男性であった。 「驚きですね。これ程までとは…」 その男、ゲーニッツは膝をつく。 「神楽さん。あなたが見込んだ方々、なかなかのものでした。しかし、あなた方の手でオロチを封じようなどとは考えない事です。手を引く事をおすすめしますよ」 オロチ。地球意思と呼ばれる人類を滅ぼす存在。今は封印されているが、 それが解かれればオロチの圧倒的な力により人類は無に還るだろう。 ゲーニッツは封印の護り手・神楽ちづるを殺害するためにスタジアムを襲撃したのだが、 キング・オブ・ファイターズ優勝チームの格闘家達との死闘の末、敗北したのだ。 「封じてみせるわ…必ず…」 「勝ち気なお方だ…――いい風が来ました。そろそろ頃合いです」 ゲーニッツの言葉とともに強風がさらに激しさを増す。 当のゲーニッツはというと、敗北したにも関わらず冷静且つ落ち着いている。 よく見ると跪いた姿勢で手のひらに風を集めている。 風が強くなったのはこれが原因のようだ。 「逃げる!?」 その様子を見て彼が何かする気だと悟ったのか、優勝チームの格闘家の一人が声を上げる。 が、ゲーニッツは天を仰ぎながらそれを否定する。 「いえ、召されるのです。――天へ」 その瞬間、言葉に代わってゲーニッツの口から吐き出されたのは彼自身の血であった。 ◆ ◆ ◆ (ですが、残念でなりません。物語の最後を…見れないとは…終幕です…) 自害する刹那、ゲーニッツの魂は何処かへと旅立った。 ◆ ◆ ◆ 天にまします我らの父よ、願わくは、み名を崇めさせたまえ み国を来らせたまえ み心の天になるごとく、地にもなさせたまえ 我らの日曜の糧を今日も与えたまえ、我らに罪を犯すものを、 我らが赦すごとく、我らの罪をも赦したまえ 我らをこころみにあわせあず、 悪より救いだしたまえ 国と力と栄光(さかえ)とは、限りなく汝のものものなればなり 「アーメン」 牧師が主の祈りを唱え終わる。 教会に設置された時計が礼拝の終わりを告げるように音を鳴らす。 ここは無宗教者が多い日本だからか、礼拝に来た信徒は十人にも満たず、時計の音がやけに大きく聞こえる。 教会のつくりは質素ながらも独特な西洋の雰囲気があり、牧師の後ろにそびえる十字架が妙に神々しい。 礼拝が終わると、信徒たちは長椅子から立ち上がり、 ある者は用事のために教会の出口へ向かい、ある者は感動のあまり余韻に浸り、ある者は聖書をもう一度開いた。 「ゲーニッツ先生」 信徒の一人が前に来て牧師に話しかけた。 敬虔な信徒であるようで、その瞳は輝いている。 牧師・ゲーニッツの説教に心を打たれたことが分かる。 「先ほどの説教、私の心にとても響くものがありました。もし時間がありましたらもっと詳しい話を聞かせていただきたいのですが…」 「もちろん、構いませんよ。立ち話もなんですから、控室にご案内しましょう」 ゲーニッツの手引きに信徒がついていく。 彼らを見て本格的に礼拝の終わりを感じたのか、釣られるように残った信徒達もあとに続き、礼拝堂には誰もいなくなった。 控室には膝丈くらいの広いテーブルに、それを挟んで対面する形で置かれている椅子。 ゲーニッツが「どうぞ、座って」という言葉に甘えて信徒は座った。 「さて、先ほどの説教の話ですが」 そう言いながらゲーニッツはテーブルに2つのコップと氷水が入ったピッチャーを置き、信徒に対面して座った。 それを見た信徒は慌てて「注ぎます!」とピッチャーを持ち、水でコップを満たそうとする。 「主が水をワインに変えた話を知っていますね?」 「ええ、主が『これがわたしの血である』と言って弟子に与えたんですよね」 信徒はどんな話をしてくれるのか期待に胸が膨らむあまり、 水をこぼす心配をよそに顔をゲーニッツに向ける。 ガ オ ン ! 「ええ、その通りです。――ほら、水がワインに変わっていますよ?」 「え?」 信徒がコップに目を戻すと、確かに水をコップに注いでいたはずなのにワインが入っている。 それにピッチャーで水を注いでいたはずなのにピッチャーが見つからない。それどころか手も―― 「あ…あ…あああ?」 「あああああああああああああああああああああああああああああああああああああ!?!?」 現状を理解した途端、信徒は悲鳴を上げた。 信徒の両手がなくなっていたのだ。ワインに見えたそれは、両手の断面から溢れた信徒の血。 「ワ………ワインの正体は………本当に血だったァーーーーーしかもわたしの血でェ~~~~――」 その台詞を最後に、もう信徒の声は聞こえることはなかった。 言い終わったと思った時にはスデに頭部が消えていたからだ。 その様子を見届けたゲーニッツがふと視線を横にそらすと―― そこには、金のハート型アクセサリが特徴的な長身の男が立っていた。 彼はドアをノックして入ったわけではないし、最初から隠れていたわけでもない。 『現れた』のだ。 その男は信徒の死体に指を食い込ませると、死体がみるみる干からびていく。 原因は男に血を吸われているからである。それは同時に、男が吸血鬼であることも示している。 男の名はヴァニラ・アイス。サーヴァントで、クラスは「アサシン」にあたる。 「……なるほど、これが人間の血か。……力がみなぎってくる感じがする。 ……このような肉体をくださったDIO様はやはり素晴らしいお方だ」 「気が済みましたか、アサシン?」 ゲーニッツは別段驚きもせずに淡々と話す。丁寧な口調も変わらない。 「それにしても、困りますね。少しは慎重にその『クリーム』を使ってくれませんか」 「……私の勝手だ」 「勝手にされてはあなたの死に繋がることを忘れないでください。暗黒空間に飲み込まれれば、私とて無事ではないことはあなたも知っているはず」 「……フン」 アサシンは干からびた信徒の死体をスタンド『クリーム』の口に入れながら気だるげに答えた。 『クリーム』。『クリーム』の暗黒空間に飲み込まれた者は何もかもが粉みじんになって消えてしまう。 それはマスターであるゲーニッツも例外ではない。 マスターの近くにいなければならないというサーヴァントの特性上、 『クリーム』の能力は慎重に扱わなければならないのだ。 それゆえに、少しでも長い時間離れられるように、魂食いをする必要があった。 不定期に教会の控室に入ってくるNPCはもれなくアサシンの餌食となり、暗黒空間に飲み込まれるというわけである。 「……おい」 「何か質問でも?」 「貴様の聖杯にかける願いは何だ?」 それを聞いたゲーニッツは「ふむ」と唇に手を当てて、 「神を目覚めさせる…ですかね」 と短く答えた。 その神の覚醒とは、言うまでもなくオロチの覚醒を意味している。 三人の格闘家に敗れて自害しようとした時には残りの同志達に後を任せ、自らの物語は終わったものと思っていた。 が、聖杯戦争の舞台に立ったその時、ゲーニッツは再現された東京から尋常でないエネルギーを感じた。 聖杯を勝ち取れば、オロチを完全に覚醒させることができる。 あの時の自害はまだ起承転結の『承』でしかなかったことを確信したのだ。 「神の覚醒などと…馬鹿馬鹿しい上に短絡的な…」 「ほう?」 その答えに対し、アサシンは鼻を鳴らす。 「貴様にはその神の『最大の障害』はいなかったのか?」 障害……確かにいる。オロチを封印した忌まわしき三種の神器の子孫。神楽ちづる。草薙京。八神庵。 特に今もオロチの封印を護る神楽ちづるはまさに最大の障害であった。 「なるほど。アサシン、あなたの願いは『最大の障害の存在を抹消する』ことですね?それならばあなたにとっての神も『安心』を得られる…そう言いたいのですね?」 「DIO様は世界の中心となるにふさわしいお方だ。多少の障害は私が出るまでもない。そこらのスタンド使いが挑んだところで軽くあしらわれるだけだ」 すると突然、「だがッ!!」とアサシンが声を張り上げた。唇がピクピク蠢いており、殺意が満ち溢れるような形相で続ける。 「ジョースター…ジョースターの者共は違う!奴らはDIO様を脅かす『最大の障害』ッ!!聖杯の力をもってしても奴らを消さねばならんッ!!」 アサシンの聖杯にかける願い。それは忌まわしきジョースターの者共の抹殺。DIOに『安心』を捧げることだった。 その願いを叶えるためにも、邪魔する者は全員暗黒空間にばらまき、粉みじんにしなければならない。 ――このゲーニッツという男も。 界聖杯が叶えられる願いは一つだけ。ゲーニッツにも願いがあることが分かった以上、いつまでも放っておくわけにはいかない。 令呪がある分、今のところは向こうが有利だが――必ず願いを叶えてみせる。 DIO様への忠誠に誓って。 (そちらにも願いがありましたか…こちらには令呪がありますが、いつ裏切られてもおかしくはないと思うべきですね) 行動を共にするものを排除しようと考えているのは無論アサシンだけではない。 ゲーニッツもまた、オロチの完全なる覚醒のために聖杯を勝ち取らなければならない。 機を見てゲーニッツを消そうとしてくることも視野に入れておかねばならないが…やはりここは『協力』が必要だろう。 一時的な協力だが、やはりアサシンの宝具が味方にいるのならば心強い。 こちらもマスターといえど、『吹き荒ぶ風のゲーニッツ』の異名を持ち、同志からも一目置かれるくらいには実力がある。 ―――全ての参加者を排除する。 お互いの『最後の障害』はそれから考えればいい。 アサシンの望みを聞いたゲーニッツは立ち上がり、控室の窓を開ける。 その瞳は人のものではなく、蛇のように縦に割れていた。 「いい風が来ました。アサシン、お互いにとっての神のために―――聖杯を勝ち取ろうではありませんか」 【クラス】 アサシン 【真名】 ヴァニラ・アイス@ジョジョの奇妙な冒険 【パラメータ】 筋力B 耐久A+ 敏捷D 魔力D 幸運E 宝具EX 【属性】 混沌・悪 【クラス別スキル】 気配遮断:- 自身の気配を消す能力。 宝具によって気配を断つため、このスキルには該当しない。 【保有スキル】 邪悪の加護:EX 邪悪の化身への忠誠に殉じた者のみが持つスキル。 加護とはいっても最高存在からの恩恵ではなく、自己の忠誠から生まれる精神・肉体の絶対性。 ランクが高すぎると、人格に異変をきたす。 EXともなると『バリバリと裂けるドス黒いクレバス』のような歪んだ精神になる。 戦闘続行:A 信仰の強さ。DIOに仇なす者を消すことへの執念でもある。 決定的な致命傷を受けない限り生き延び、瀕死の重傷を負ってなお戦闘可能。 また、吸血鬼スキルにより脳髄にダメージを追っても行動を続行できる。 吸血鬼:D 多くの伝承に存在する、生命の根源である血を糧とする不死者。 一度は死んだもののDIOの血により蘇生されたことで肉体が吸血鬼と化した。 しかし吸血鬼になって間もない状態の上、一人の生き血も啜らずに死亡したためランクは低い。 並外れた筋力に吸血、再生能力など人を超越した様々な異能力を持つが、 ランクが低いために使えるのは前の三つだけである。 代償として紫外線、特に太陽光に弱いという致命的な弱点も持つ。 【宝具】 『亜空の瘴気(クリーム)』 ランク:EX 種別:対人宝具 レンジ:1 最大捕捉:1 生命が持つ精神エネルギーが具現化した存在。所有者の意思で動かせるビジョン『スタンド』。 口から先はあらゆるものを『粉みじん』にする暗黒空間へと繋がっており、アサシン以外は入った瞬間に耐久値に関係なく消滅してしまう。 また『スタンドの口の中に入る→スタンドがスタンド自身を脚から順に飲み込む』といった手順で通常空間から姿を消し、 暗黒空間への入り口を球状に露出させて『触れるもの全てを消滅させる不可視の球体』になることもできる。 この状態で移動する際は臭いも音もなく色も完全に透明であり、 攻撃しようにもアサシン本体に届く前に攻撃が消滅してしまうため、相手は逃げる以外の一切の抵抗が出来ない。 アサシンはこの宝具を気配遮断スキルの代用としているが、 厳密には気配を遮断しているのではなく『この世から魂と肉体を別世界にうつしている状態』である。 そのため、『気配遮断を無効化する能力』ですら『亜空の瘴気』には無力である。 ただし、暗黒空間からは外の様子が見えず、攻撃の際に一切の衝撃・手ごたえが無い。 そのため、逐一顔を出して相手の位置を確認する必要がある。 あらゆるものを無差別に暗黒空間へ飲み込むという特性上、マスターをも飲み込む危険があるので細心の注意が必要。 【weapon】 宝具『亜空の瘴気』のスタンドビジョン スタンドで格闘戦を行うことが可能。 ステータスはサーヴァント換算で、 筋力B、耐久C、敏捷B相当。 暗黒空間に隠れて移動するときはこちらのパラメータが適用される。 【人物背景】 エジプトのDIOの館にて、ジョースター一行の前に立ち塞がった最強にして最後の刺客。 DIOに心からの忠誠を誓っており、自らの首を切断してDIOに血を捧げたほど。 この時、DIOの血で蘇生された時に身体が吸血鬼と化しており、それに本人は気づいていなかった。 普段は冷徹だが、DIOが関わると、 『砂で作られたDIOの像を壊させた』という理由で蹴りだけでイギーを殺してしまうほどに 激昂して普段以上の残忍さを見せる。 上記の凶悪なスタンド攻撃によりアヴドゥルを即死させ、イギーを蹴り殺したが、 最期はポルナレフに吸血鬼であることを看破され、日光を浴びて死亡した。 【サーヴァントとしての願い】 DIOの永遠の栄光。 ジョースターの血を引く者が生きていれば最優先で抹殺する。 【マスター】 ゲーニッツ@THE KING OF FIGHTERS 96 【マスターとしての願い】 オロチを完全に覚醒させ、人類を滅ぼす 【weapon】 己の肉体 【能力・技能】 オロチの力 「風」の力を操る。 ゲーニッツ含むオロチ四天王は、自然現象すらも自らの力で行使することができる特別な存在である。 任意の場所に竜巻を起こしたり、かまいたちを発生させて相手を切り裂くことができる。 オロチ八傑集は人類を滅ぼすべく行動を開始した1800年前の時点でその存在が確認されており、 それゆえにその能力の纏う神秘の位は非常に高く、生半可な対魔力では意味をなさない。 また、ゲーニッツは現代まで人類に紛れて力を蓄えてきたため、保有する魔力も常人とは比べ物にならない。 【人物背景】 「地球意思」と称されるオロチの血と力と意思を受け継ぐ者達の中でも特に優れる力を持つオロチ八傑集の一人であり、その中でも特に優れた力を持つオロチ四天王の一人。 「風」の力を操り、『吹きすさぶ風のゲーニッツ』の二つ名を持つ。 八傑集随一の実力者で、オロチ復活を目論む一族の実質的なリーダーだったと思われる。 他の八傑集も同様だが、人の形をした完全な人外で、はるか昔から転生を繰り返して現代まで生き延びてきた。 戦闘能力は若い頃からズバ抜けたものがあり、 オロチの力を奪おうとしたルガール・バーンシュタインと一戦交え、右目を奪って退けている。 そのやり方は極めて冷徹で、オロチ復活に非協力的だった八傑集の一人を、 その娘に宿るオロチ八傑集の力を暴走させることで両親を殺害させる。 その行動理念は全てオロチの意思によるものであり、普段のゲーニッツはそれほど残忍ではない。 職業は牧師。神父ではなく牧師である。 本編となるキング・オブ・ファイターズが開催される直前には、三種に神器の力を測るために草薙京に野試合を仕掛けて片手で圧倒した。 この時点で結束が不十分な三種の神器は脅威になり得ないと判断したゲーニッツは 封印の最後の護り手、ちづるを排除すべくキング・オブ・ファイターズの決勝戦会場を強襲するが、 優勝チームに敗れ自らの風の力を使い自害した。 【方針】 聖杯狙い。邪魔する者は消す。
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あ、ついにできたのか。前からほしいと思ってたけどいい出しづらかったからな~ - 名無しさん 2011-05-08 22 16 13 ぜひ活用してやってください - 名無しさん 2011-05-08 22 57 00 http //www.kotaku.jp/2011/05/ac_knife_dyi.html 実際に動く! 『アサシンクリード』のアサシンブレードを自作した男(動画あり) - 名無しさん 2011-05-08 22 56 31 こ、これはほしい・・・ - 名無しさん 2011-05-09 18 33 53 新作が発表されたな。次もエツィオらしいが、少し前に噂にあったフランス革命だか何だかは結局ガセか? - 名無しさん 2011-05-09 12 38 33 もしかしたらそれは3の情報とか………… ないか3はおそらく現代がメインかな? - 名無しさん 2011-05-09 16 58 16 なぜエツィオはトルコに・・・アルタイルの記憶を追うって話になるらしいけどなんのために・・・アルタイルもいったいなにしたんだ。いい加減WW1か2あたりだと思ったんだけどなー。好きだからいいけど - 名無しさん 2011-05-09 18 35 53 http //gs.inside-games.jp/news/277/27796.html - 名無しさん 2011-05-09 19 28 57 今度のエツィオは50過ぎだもんな…。ゲーム画像見る限り、BHと結構差があるな。格好もなんかシンプルになってるというか、アサシンブレードに銃武装とか見えないし。300種類以上の爆弾作れたり、新たな武装があるみたいだが、特集記事が楽しみだ。詳しい教団システムもきになる。 - 名無しさん 2011-05-09 23 39 17 BHの時でさえ中年なのに今回は完全におじいちゃんだよね。次回作は体力あまりないからもっとステルス性を重視するとか? - 名無しさん 2011-05-10 00 05 29 現役エツィオにとりあえずあっぱれといいたい。獲得したアジトにマスターを含むアサシン一団を派遣出来るみたいだから、多分アサシン教団の長の立場のままかもしれないが…。新しい仲間というのも気になる。BHの戦闘システムも気に入っていたんだけどな…。早く発売してほしいよね。 - 名無しさん 2011-05-10 01 25 56 ストリークに投げナイフや銃を組み込むことができるんですね。これ覚えたら先頭が劇的に変わりました。街中でやると市民を巻き込むけど^^; - 名無しさん 2011-05-10 03 59 29 http //www.gameinformer.com/b/features/archive/2011/05/09/the-multiplayer-of-assassin-39-s-creed-revelations.aspx プロデューサーにマルチプレイについてインタビュー #revelations - 名無しさん 2011-05-10 09 23 32 ↑英語はぼく、わかんないや。 - 名無しさん 2011-05-10 10 30 03 http //www.kotaku.jp/i/2011/05/acr_revelations.html 製作者が語る「今作では大きな謎が明かされる。」#Revelations - 名無しさん 2011-05-12 21 38 28 とかとかいいながらまたすごい謎が最後に残るんだろうなあ。てか大きななぞは50代のおっさんがどう子供を作ったか・・・というか弟子とか引き継ぎがほしいなあ - 名無しさん 2011-05-12 22 05 10 2→BHの引き継ぎがなかったか - 名無しさん 2011-05-12 23 42 51 ごめん。 なかったから無しかな。 PSP版との連動もあったんだから、できそうだけどね。 - 名無しさん 2011-05-12 23 43 49 今度はどんな理由で装備を失うんだか… - 名無しさん 2011-05-12 23 59 36 イスタンブールまで行くんなら、船に積み込み制限があるんじゃない? - 名無しさん 2011-05-13 12 31 59 おじいちゃんには重すぎるとか?それで向こうで軽くて丈夫な鎧を買っていくとか? - 名無しさん 2011-05-13 17 33 19 ユービーアイソフトは、『アサシン クリード』シリーズが発売5周年を迎えたことを記念して、アートコンテスト”アサシン クリード クリエイティブアワード”を開催することを発表した。2011年6月15日~7月10日までの期間に、『アサシン クリード』の世界観をベースした静止画作品を一般から公募し、グランプリ作品には賞金30万円と副賞が贈られる。 http //www.famitsu.com/news/201105/13043563.html - 名無しさん 2011-05-13 18 39 27 衣装の基本色が白じゃないことも驚いた。アサクリは新作出す度にクオリティーが高くなってくな。 - 名無しさん 2011-05-14 07 38 03 一作目で予想外のヒットだったから、それ以降はどんどん予算とか人材が充てられるようになったんでしょ。UBIを辞めたアサクリのパトリス・デジーレは、それが嫌だったらしい。 - 名無しさん 2011-05-14 07 59 01 次回作ではエツィオの死に様が描かれるらしい。 つソースhttp //gamesyndicate.net/2011/05/14/assassins-creed-revelations-feature-death-ezio/ アニムスでどうやって死に様を体験するんだろう。 #Revelations - 名無しさん 2011-05-15 23 02 39 体験するのではなくエツィオの子供のアニムスからエツィオの死を見る。とかかな? - 名無しさん 2011-05-16 03 07 55 直接エツィオで体験じゃなく、エツィオの子供になって目撃するってことか。切り替えをどうストーリーに組み込むのかな。RDR的な感じだろうか。 - 名無しさん 2011-05-16 08 04 54 せめて敵に殺される死に方だけはさけてほしいな…。 - 名無しさん 2011-05-16 18 45 37 『Assassin's Creed Revelations』はUbisoft史上最大の規模で開発 http //gs.inside-games.jp/news/279/27916.html - 名無しさん 2011-05-17 09 58 56 だけどH男さんあちらのお国にいったらクリア後どうなんねん? - 名無しさん 2011-05-17 17 58 30 クリア時にはもっと凄い所にいそう。 かつて来たりし者関連の・・・どこかに。 - 名無しさん 2011-05-17 21 57 38 Ubisoftが『アサシンクリード』『スプリンターセル』などの人気作品の3D映画化を発表 http //www.kotaku.jp/2011/05/ubisoft_films.html - 名無しさん 2011-05-17 22 01 53 AC Revelations Back To The Present http //www.gameinformer.com/b/features/archive/2011/05/13/ac-revelations-back-to-the-present.aspx Revelationsでは、今までよりも多くの時間がデズモンドに割かれている。ルーシーの運命はまだ決まっていない。 この二点が一番大事かな。 - 名無しさん 2011-05-17 22 41 33 Revelationsで登場するキャラクターの紹介が掲載。エツィオはアサシンとしての役割ではなく自分自身のアイデンティティを求めてアルタイルの足跡を辿る。新キャラクターとしてはビザンツ帝国皇帝のパラエオロゴス、オスマン帝国のスルタンであるスレイマンらの実在の人物や、デューラーの絵画に登場するベネツィアの貴婦人をモデルにしたSofia Sortoという女性が登場する。Sofia Sortoはコンスタンティノープルで書店を開業しており、エツィオは彼女に惚れ込む。Yusuf Tazimはコンスタンティノープルにおけるマスターアサシンだ。エツィオがマスターアサシンに昇格して以来、彼とは友好的なライバル関係が続いている。 記事では他にもThe Vanguard、The Guardian、The Bombardierらのマルチプレーヤーキャラクターも紹介されている。 http //www.gameinformer.com/b/features/archive/2011/05/17/the-characters-of-assassin-s-creed-revelations.aspx?PostPageIndex=1 - 名無しさん 2011-05-18 10 11 17 お、嫁きた - 名無しさん 2011-05-18 17 08 55 BHの雑談掲示板でニュース速報するのも変な話なので、Revelationsのwiki作りました。→http //www47.atwiki.jp/revelations/pages/1.html 初めて作るので不備もあるかと思いますが、活用してやってください。 - 名無しさん 2011-05-18 16 47 59 はやいw でもお疲れ。おれも参加してみたいけど難しそうだ - 名無しさん 2011-05-18 17 07 59 対して難しくないし、失敗しても他の人が簡単に修正できるのでどんどん編集してみてください。練習しないといつまでも上達しませんから! - 名無しさん 2011-05-18 17 11 22 ありがとう。まず登録してみる - 名無しさん 2011-05-18 20 49 26 アルタイルの服の質感がなくなっていってる気がする - 名無しさん 2011-05-20 19 18 48 何の話ですか。 - 名無しさん 2011-05-20 23 21 38 黒wikiが検索で出にくくて使いづらい。SEOで白wikiより上に表示できないの? - 名無しさん 2011-06-02 20 55 11 なんでこんなにレベルあがらないんだー 50にしたら全トロフィーなのに・・・ - 名無しさん 2011-06-04 08 28 53 個人的にはもっとレベルほしかった、コツさえつかめば数週間でいけるし、100ぐらいでもよかったような - 名無しさん 2011-06-04 18 31 46 マルチプレイ始めました。なかなか楽しいね。たまにスモークボムを平気で抜けてきたり、咳き込んでるのに反撃されるのはラグのせいかな。レベル差は思ったほどゲームに影響しないのかな?強い人との差はプレイヤースキルの差のほうが大きいように感じる。 - 名無しさん 2011-06-26 19 59 14 マルチプレイの煙幕が全然効かない。ラグのせいかと思い早めに投げても構わず突っ込んでくる人に殺される。そのくせ敵の煙幕は暗殺モーション開始と同時くらいでも効く。ほかにも屋根や壁を突き抜けて攻撃されたり。人垣の向こうから飛んできて攻撃されたり。位置バグやラグだとしてもひどすぎる。 - 名無しさん 2011-07-10 12 35 24 開始直後、殺されるシーンから始まるとか酷ぇぜ。コンパスが消えて、ほかのPCのペルソナが見えなくなるとかのバグもたまに起きる。 - 名無しさん 2011-07-12 19 44 01 煙幕は範囲ギリギリで待たれてダッシュか待つかの二択掛けられると一秒も猶予ないんじゃないかな ラグのせいで更にきついから早歩きで逃げると見せつつ止まって煙幕にすればそれなりに当たる ミュートなら範囲のおかげで待つのは潰せるけどダッシュが… - 名無しさん 2011-07-19 01 36 10 飛翔きつすぎる - 名無しさん 2011-08-04 20 19 56 なあSPエディションのコードがいらないんだけど - 名無しさん 2011-08-11 13 59 48 8ビット アサシンクリード いいね。! http //www.ubiworkshop.com/post/?pid=3081#more-3081 - 名無しさん 2011-08-20 15 29 45 なんで2のアサシンの衣装は自由に選択出来ないんだ? - 名無しさん 2011-08-22 11 48 56 今日久しぶりにオン対戦やったけどやっぱり過疎ってるしレベルも下がっちゃってるね。ところで使われると嫌われるアビとかって今ありますか?やってるとみんな抜けてしまうので‥‥‥‥ - 名無しさん 2011-08-30 19 44 48 何使ってたん? - 名無しさん 2011-09-15 18 49 22 最初は煙幕と毒で2位と2000ポイント引き離したらぐらいで煙幕と突進にきりかえたんだけど - 名無しさん 2011-09-15 20 54 21 突進は皆あまり使って無いかな - 名無しさん 2011-09-17 19 41 08 やっぱ突進が問題だったかな? じゃあ1位になって反撃狙いに切り替える時はみんなミュート使ってるのかな? - 名無しさん 2011-09-18 00 41 43 金稼ぎには意外とサンタジェロ上の近くのピンク色の服を着ている人をスリすると意外と金稼ぎができる悪いうわさがきになるひとは盗賊を雇えばいい - 名無しさん 2011-10-04 20 19 22 2のときとカテリーナの顔が違いすぎる。若くなった感じ。 - 名無しさん 2011-11-12 00 11 12 アサシン最高 - 名無しさん 2011-11-12 15 54 42 情報がまだ余りない時にパッケージ見て、これがh男の新しい仲間なんだー。と思っていた自分が恥ずかしい。 - 名無しさん 2012-03-08 22 17 34 煙幕かけながら毒する奴は最低 - 2012-03-10 17 01 16 2の掲示板が無かったから、ここで言うのも何だが、久々に2やったら、ある軽装兵だけ鎧が黒っぽかったんだが。試しに色違いと通常の軽装兵を殺して並べてみたけど、やっぱり鎧が黒ぽかった。色違いっているものなんかね?因みにフィレンツェにて目撃。 - 名無しさん 2012-05-06 13 30 03 かゆいとこには手の届かないwikiだなぁ - 名無しさん 2012-06-08 06 16 01 ラーシェイア、ワキュン、ムトラクベイル、クルンムーキン - 名無しさん 2012-09-28 23 19 43 Assassin's Craft III - E3 Cinematic Trailer (Minecraft and Assassin's Creed 3 Mashup).mp4 - 名無しさん 2012-10-07 21 31 39 http //nicoviewer.net/sm18805006 - 名無しさん 2012-10-07 21 31 57 ダ・ヴィンチ失踪してるときにベンチに座ったら普通にダ・ヴィンチ出てきてワロタ - 名無しさん 2013-01-29 20 02 42 PS3版のBH・リベ・Ⅲ所有の方、マルチのトロ取るついでに一緒に遊びませんか?IDは名前なのでPSメールください。ちなみに6人で締めたいと思います。 - y-kanae 2013-02-14 22 23 23 PS3版ブラザーフッドのマルチのトロ取得、協力してくれる方最大6名を募集します。現在、過疎が激しく全く人がいない状況です。よろしくお願いします。名前がPSIDですからそこにメッセをお願いします。 - owatawww 2013-03-12 00 15 40 やっとプラチナゲットだ。さらばBHよ。 - 名無しさん 2013-05-24 18 14 55 これマルチクソゲーだな - 名無しさん 2013-07-31 03 04 00 これマルチクソゲーだな 今やっとレベ40まできたが トロフィーないとここまでしないわ ラグラグすぎてこっちの反撃通らんわ攻撃迄も上書きされないのには驚き レベ50の外人どもが無双状態で何が楽しいんだか無駄にポイント稼ぎまくってウザすぎ 煙幕→毒とやっても密着なのに毒発動しないで反撃喰らう場合まである は?ってなるわ これ程の外人優遇ゲーなのにはイライラmaxだわ - 名無しさん 2013-07-31 03 15 59 これマルチクソゲーだな 今やっとレベ40まできたが トロフィーないとここまでしないわ ラグラグすぎてこっちの反撃通らんわ攻撃迄も上書きされないのには驚き レベ50の外人どもが無双状態で何が楽しいんだか無駄にポイント稼ぎまくってウザすぎ 煙幕→毒とやっても密着なのに毒発動しないで反撃喰らう場合まである は?ってなるわ これ程の外人優遇ゲーなのにはイライラmaxだわ - 名無しさん 2013-07-31 03 18 42 これマルチクソゲーだな 今やっとレベ40まできたが トロフィーないとここまでしないわ ラグラグすぎてこっちの反撃通らんわ攻撃迄も上書きされないのには驚き レベ50の外人どもが無双状態で何が楽しいんだか無駄にポイント稼ぎまくってウザすぎ 煙幕→毒とやっても密着なのに毒発動しないで反撃喰らう場合まである は?ってなるわ これ程の外人優遇ゲーなのにはイライラmaxだわ - 名無しさん 2013-07-31 03 19 10 アサクリあるある早く言いたい - 悦男 2013-08-04 22 53 32 いまさらですがオントロフィー全般の談合メンバー募集です。ヘッドセッドないのでスカイプabc36038までお願いします - 名無しさん 2016-02-29 14 58 40 •PS3版でオンライントロフィーをコンプしたいので協力お願いします。IDはyb19831223です。気軽に声掛けて下さい。 - IZU 2016-04-16 00 24 35 談合なども協力しますし、協力して欲しいです~。BHのマルチプレイのトロフィーを一緒に取りましょう! - IZU 2016-04-16 00 26 30 2016年4月17日の日曜日の夜9時から2時間マルチプレイしますので良かったら参加出来る人は一緒にしませんか?是非よろしくお願いします。 - IZU 2016-04-16 18 44 03 土日に夜9時から2時間hodoマルチプレイしますので良かったら参加出来る人は一緒にしませんか?是非よろしくお願いします - IZU 2016-04-19 17 01 58 土日の夜9時から2時間ほどマルチプレイしますので良かったら参加出来る人は一緒にしませんか?只今、5人まで揃いましたので残り3人参加出来ます。マルチプレイのトロフィー獲得チャンスですよ。レベルや初心者関係無く参加できます。参加したい人はID yb19831223までメッセージ下さい。参加お待ちしてます。 - IZU 2016-04-19 17 09 12 この度、沢山の参加者の協力でお陰様でオンライントロフィー達成されました。参加募集は終了させてもらいます。 - IZU 2016-05-08 13 46 27 僕もオントロが欲しいのですが、今更参加可能でしょうか? - kaikon 2016-04-27 20 05 54 どなたか、マルチプレイトロフィーコンプを手伝ってくださる方はいらっしゃいますか。 よろしければ、ID vincent02へメッセージを頂けると助かります。 - 名無しさん 2017-01-25 00 56 35 マルチのトロフィーを残すのみとなりました。手伝って頂ける方いましたらODA0310までメッセ下さい。 - 名無しさん (2018-08-05 00 40 23) またアルタイルからやり始めました(^^) 今はこのBHです。 このゲームは全てが深くて本当に好きです!! - アルタイル (2018-12-14 20 19 23) ところで、どの章を遊べば 弟子を引き連れ、チェーザレと戦うというトレイラーの再現が出来るんだ? それとも"アレ"は全部"妄想(もうそう)"か?wwwwwwwww - 名無しさん (2019-09-04 17 46 03) ノーダメ強要してくるゴミゲーくんさぁ… - 名無しさん (2024-07-02 00 12 46)
https://w.atwiki.jp/infinityclock/pages/78.html
町の一角に聳える高層ビルの社長室で、『いかにも』といった風貌の青年が眼下の景色を見下ろしていた。 ぴっちりと着こなしたスーツには皺一つなく、オールバックの清潔な頭髪が知的な印象に拍車をかけている。 青年の名前は須郷伸之。国内有数の一流大学を卒業して同大学の縁者が経営する企業へ入社し、若年にして出世街道を事実上独走――最終的には己の恩師さえも蹴落としてその頂点へ立った男。 バーチャル技術の発展に会社を挙げて貢献しながら人間の脳に対しても造詣が深く、現在進行形で取り組んでいるプロジェクトが成功した暁には世界的なニュースになるのはまず間違いないと伝えられている。 美しい令嬢の許嫁まで居り、まさしく絵に描いたような薔薇色の人生を送ってきた幸運な青年。 それが、『この世界の』須郷伸之に与えられた役割であった。 外面だけは涼しい顔をしていたが、町を見下ろす須郷の内心は熱く滾る煮え湯のような様相を呈していた。 今の彼が甘んじている現住民としての役割は、彼が本来歩む筈であった道に他ならない。 強者に取り入りそれを利用しのし上がり、革新的な研究で名を上げて自分をどこまでも売り込んでいく。 あの美しい令嬢を自分のものとして手に入れ、何不自由のない薔薇色の人生を送り続ける……はずだったのだ。 だが須郷の願いは叶わなかった。正確には、叶うはずだったものを邪魔立てされ続けた。 茅場晶彦という天才と、桐ヶ谷和人という異分子に悉く妨害され、遂には悪事が露見して檻の中。 人生計画は骨組みごと音を立てて崩れ去り、一変、須郷伸之という男は絶望のどん底へ叩き込まれた。 ――聖杯戦争という儀式に巻き込まれるまでは。 「単なる道具風情が……ずいぶん小馬鹿にしてくれるじゃあないか」 怒りを通り越して笑いが込み上げるのを感じながら、須郷は独りごちる。 話に聞くところの聖杯が嗜虐なんてものを覚えているとは思わないが、今の須郷を取り巻く環境は、彼が辿った末路を嘲笑うかのようなものだった。 いわば、もう願いが叶っているにも等しい。 須郷伸之はこう生きたかった。その形が、すべてここに再現されている。 ならば戦う必要などない。この世界の一部として、自分の記憶さえ希薄にして生き続ければいい。 もし真に彼がこの現状に満たされていたなら、きっと記憶を取り戻すことはなかっただろう。 しかし須郷は記憶を取り戻した。彼は、この作り物の現実を享受しなかったのだ。 「疼くんだよ……疼くんだ。あの時君に斬り落とされた仮想の腕が、今も僕に痛覚を伝えてくるんだよ……」 自らの片腕を抱くように握り、須郷は記憶の中の忌まわしい顔に向けて語りかける。 今でも目を瞑れば、あの時の光景が鮮明に思い出せる。 忘れられればどれほど幸せだろうか。屈辱と、恐怖と、破滅を一度に味わう羽目になったあの決闘を。 妖精王オベイロン。かつて彼は、そういう名前で仮想世界の神として君臨していた。 管理者権限を持つ彼の牙城を崩せるものは誰もおらず、自分は無敵であるとずっと思っていた。 だが楽園は砕かれた。下界から飛んできた一匹の薄汚い羽虫によって、木端微塵にされてしまった。 挙句、その羽虫に力を授けたのは……これまでの須郷の人生を常に邪魔立てしてきたとある男であった。 それを知った彼は気が狂いそうな怒りに囚われた。いや、それからの須郷の人生がずっと怒りに満たされ続けていることを思えば、あくまでもそれは始まりに過ぎなかったのだろう。 「あぁ……キリト君。君はきっと今頃、彼女と幸せに乳繰りあっているんだろうね」 くつくつと笑いながら須郷が口にしたのは、過去、前代未聞のデスゲームを生き抜いた『英雄』の名前だ。 キリト。本名を桐ヶ谷和人というその彼は、須郷の憎む男が仕組んだ死の遊戯を見事攻略、内部へ閉じ込められた数え切れないほどの人命を救出した文字通り『英雄』と呼ぶべき成果を残した好青年である。 しかし須郷にとっては、この世の何よりも憎らしく腹立たしい怨敵に他ならなかった。 茅場にはほとほと苛つかされた。だがそれでも、あのキリトさえいなければああはならなかったはずなのだ。 「だから、僕は君を殺すよ――いや、殺されるよりも遥かに過酷な苦痛の渦に放り込んでやるよぉッ!!」 紳士の仮面を脱ぎ捨て、醜い本性を曝け出して須郷は無人の社長室で咆哮する。 こんな作り物の人生で我慢する? 甘んじる? いいや、そんなものは所詮まやかしだ。 何故なら、まだ須郷は果たせていない。憎くて憎くて堪らないあの男へ、まだ何も返せていない。 聖杯を手に入れれば、この程度の暮らしは願いの範疇で叶えられる。 滅茶苦茶にされた人生を取り戻したなら、その後はたっぷりお礼参りをしてやるのだ。 あの忌まわしいキリトに、文字通り地獄の苦痛と破滅を与える。 結城明日奈との仲を引き裂き、一族郎党、親しい者まで全てボロ雑巾のような有様にしてやる。 それから失意の底に沈んだ奴の前でアスナを自分のものとし、心を砕いた上で――それから殺す。 いずれ来るその時を思うと、須郷は笑みが止まらなかった。 あの小綺麗な顔を、どんな表情で彩ってくれるだろうか。 自分が倒したと早合点した男に全てを奪われれば、みっともなく涙を流して悶えもするだろう。 考えただけでも素晴らしい酒の肴になりそうだ。 元の世界へ戻ったなら、まずはとびきりのワインを手配することにしよう、そう須郷は心に決めた。 「失礼しますわ、マスター」 その時、蜃気楼のように虚空から現れる人影があった。 須郷のことを主と呼ぶ者。 それは言わずもがな、彼が聖杯戦争に臨むにあたって引き当てた自身のサーヴァントである。 左目を黒髪で隠した、須郷よりも一回りは年下であろう少女だった。 顔立ちは妖精のように可愛らしく、どこか年不相応な艶やかさすら帯びた雰囲気を醸している。 美しい。須郷は素直に、このサーヴァントをそう思って気に入っていた。 「マスターが厄介がっていたバーサーカーについてですが、無事に仕留め終わりました。 一応お耳に入れておいた方がいいかと思い、こうして報告に上がらせて貰った次第ですの」 「そうか。ご苦労だったね、アサシン。傷は負っているかい?」 「いいえ。アサシンらしく淑やかに立ち回っていれば、なんてことのない相手でしたわ」 くるくると古式銃を玩びながら告げる少女の口調は残虐だ。 相当な悪行を働いてきた須郷とて、彼女の所業には戦慄を覚える。 たかだか三百人をモルモットにしようとした自分とはワケが違う。 彼女は少なく見積もって万以上の命を奪っている、正真正銘の殺人鬼なのだから。 「その調子でこれからも頑張ってくれ。 けれど無理だけはしないように頼むよ。君は僕を勝利へ導く、大切なサーヴァントなんだからね」 「嬉しいことを言ってくれますわね。心配しなくても、そのように致しますわ」 苦笑するアサシンとその身を案ずる須郷の構図は、一見これ以上ない理想的な主従の形に見える。 だが須郷が彼女を心配するのは、あくまで自分ありきのことだ。 確かに彼は可憐なアサシンを気に入っていたが、それでもあくまで彼にとっての彼女は聖杯を勝ち取るための道具に過ぎない。その身の上など、どうでもいいの一言に尽きた。 無理をされて脱落となれば、願いが叶わないどころか命がない。 そういう事例に携わったことのある身だから尚更、そんな最期は御免だと感じた。 報告を終えたアサシンが再び霊体化して消えるのを見送り、順調だ、とほくそ笑む。 (しかし、やはり近い内に適当な同盟先を見繕っておく必要があるな。 アサシンはそう簡単にはやられないだろうが、それでも三騎士に比べれば見劣りする。 弾除け程度になってくれればそれでいいから、あまり選り好みをするつもりはないが……) ――霊体となって姿を消し、社長室の扉を超えて廊下に出る。 そこでアサシンのサーヴァント、時崎狂三もまた笑みを浮かべていた。 そして彼女は、自身のマスターを嘲る言葉を呟く。 「相変わらず哀れで、そして小さな殿方ですこと」 須郷の忠実な従者を装っていながら、その実アサシンは彼をそう評価していた。 どれだけ優秀な素振りを見せても、あれはどこまでも矮小で惨めな小物に過ぎない。 マスターとしては落第点もいいところだ。 戦う力があると豪語もしていたが、あの様子では子供騙しにもなるまい。 いざとなれば、鞍替えも視野に入れておく必要がありそうですわね。 須郷本人が耳にしたなら噴飯必至の暴言を吐きつつ、アサシンは開け放たれた窓から飛び立った。 彼にはああ言ったが、消耗がまったくないわけでは流石にない。 今の内に町へ繰り出し、<城>の内側で魂と寿命を補充しておくとしよう。 「聖杯はわたくしのものですわ。申し訳ないですけれど、譲るつもりはありませんの――」 聖杯。 全ての願いを叶える聖遺物。 その触れ込みが真実ならば、それで時崎狂三の目的は果たされる。 始原の精霊を殺すため。そして、精霊という存在自体をなかったことにするため。 時計眼の殺人鬼が、仮想の街を闊歩する。 【クラス】 アサシン 【真名】 時崎狂三@デート・ア・ライブ 【パラメーター】 筋力D 耐久D 敏捷B 魔力A 幸運B 宝具B 【属性】 混沌・悪 【クラススキル】 気配遮断:C サーヴァントとしての気配を断つ。隠密行動に適している。 完全に気配を断てば発見する事は難しい。 【保有スキル】 精霊:A 人間の世界とは異なる臨界に存在する生命体で、出現の際に空間震という大爆発を引き起こす。 ただしサーヴァントとして召喚された場合、空間震の発生は起こらない。 ――のだが、アサシンは自らの意志で自在に空間震を発生させることが可能である。 神性:E- 厳密には神の系譜に名を連ねる存在ではない。 だが、『天使』と呼ばれる力を秘めることが呼んだ風評によって植え付けられたスキル。ほぼ申し訳程度のもの。 時喰みの城:A 固有結界には程遠いが、彼女が魂喰いの際に用いる結界術。 自らの影を踏んでいる人間の時間(寿命)を奪い取る。 【宝具】 『刻々帝(ザフキエル)』 ランク:B 種別:対人宝具 レンジ:1~30 最大捕捉:1人 身の丈の倍はあろうかという巨大な時計の形をした、彼女の持つ『天使』。 長針と短針はそれぞれが古式の歩兵銃と短銃であり、これに〈刻々帝〉の能力を込めて弾として発射する。 効果は時計の数字によって違い、自らの時間を加速させ、超高速移動を可能とする『一の弾(アレフ)』、 時間の進み方を遅くする『二の弾(ベート)』、 時間を巻き戻して傷などを復元させる『四の弾(ダレット)』、 相手の時間を止める『七の弾(ザイン)』、 自身の過去の再現体を出現させる『八の弾(ヘット)』、 異なる時間軸にいる人間と意識を繋ぐことができる『九の弾(テット)』、 撃ち抜いた対象の過去の記憶を伝える『一〇の弾(ユッド)』、 時間遡行ができる『一二の弾(ユッド・ベート)』がある。 但し、聖杯戦争を破綻させる危険性があるとして、召喚の際に『九の弾』『一〇の弾』『十一の弾』『十二の弾』については使用不能とされている。 また、『八の弾』によって生み出された再現体は本体ほどの力は持たないものの、それぞれが自律した意思と霊装を持っている上、影の中に無制限にストックでき、それが尽きるまでいくらでも呼び出すことが可能。アサシンはこの再現体が存在する限り何度でも蘇る。ただし活動時間には限界があり、生み出す際に消費した『時間』内しか活動できない。 【weapon】 『神威霊装・三番(エロヒム)』 【人物背景】 顔の左半分を隠す長い黒髪と、育ちのよい落ち着いた口調が特徴。十六歳くらいの少女の姿をした『第三の精霊』。 分かっているだけでも1万人以上の人間を手にかけていることから、最悪の精霊と呼称される。 自らの影に人間を引きずり込んで喰らい尽くすため、喰われた者を含めると犠牲者の数は増えると思われる。 その目的は、時間を遡行する『一二の弾』を使って三十年前の過去へ行き、ユーラシア大空災を引き起こした始原の精霊を抹殺、今までの歴史を改変し、現在の世界に存在している全ての精霊を“無かったこと”にすることである。 【サーヴァントの願い】 聖杯を使い、始原の精霊を抹殺する 【マスター】 須郷伸之@ソードアート・オンライン 【マスターとしての願い】 自身の復権と、桐ヶ谷和人への復讐 【weapon】 なし 【能力・技能】 『アルヴヘイム・オンライン』の管理者アバター、『妖精王オベイロン』の姿に自在に変身できる。 しかし管理者権限は剥奪されているため、その状態でも戦闘能力は貧弱そのもの。 ステータスこそ高いが、本人の経験が伴っていない為どうにもならない。 【人物背景】 総合電子機器メーカー『レクト』社員にして同社のフルダイブ技術研究部門の主任研究員。 人のいい好青年を演じているが、本性は利己的な野心家で冷酷非道。 能力的には優秀であるが、その人格から来る詰めの甘さが目立つ。 VRMMO『アルヴヘイム・オンライン』を運営するレクト・プログレスに携わる裏で、親会社にも内密で一部の人間と共に人間の記憶・感情・意識をコントロールする研究を進めていて、そのための人体実験の被験体としてSAOプレイヤーに目をつけ、SAOサーバーのルーターに細工を施すことで解放されたプレイヤーからアスナを初めとした約三百人をALO内の研究施設に拉致。さらには意識が戻らない明日奈と結婚して『レクト』を手に入れ、研究成果と『レクト』を手土産にアメリカの企業に自身を売り込むことを画策していた。 しかし、ただの子供と侮っていたキリトによってアスナの監禁場所まで侵入され、管理者権限を活用して蹂躙するもヒースクリフによってキリトに管理者権限を奪われ、ペイン・アブソーバLv.0の状態で滅多切りにされ敗北、アスナを奪還される。 その後、明日奈に会いに病院に来た和人を待ち伏せしナイフで切りつけるも、返り討ちにされそのまま警察に逮捕された。 【方針】 地位を利用して情報を集めつつ、敵陣営を確実に蹴落としていく
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+ 目次 クラス特徴:アサシン、アサシン(エクスキューショナー)共通レベル1符丁 クラス特徴:アサシン(エクスキューショナー)レベル1エクスキューショナーの攻撃の妙技 アサシン 本項のルールはアサシンに関連するハウス・ルールである。ウェポン・カプセル・リテーナーの項も参照のこと。 クラス特徴:アサシン、アサシン(エクスキューショナー)共通 レベル1 符丁 この特徴はすべてのアサシンが獲得できる追加可能なクラス特徴である。 利益:君は自分の所属している(あるいはしていた)アサシン・ギルドその他の犯罪組織の使う秘密の言語、符丁を知っている。君はこの言語を“話す”ことができ、これを用いて秘密のメッセージを残すことができる。 君や、この言語を知っている者はすべて、こうしたメッセージに自動的に気づく。そうでない者はメッセージの存在に気づくには“メッセージを残した者のレベルにおける困難”な難易度の〈知覚〉判定に成功せねばならず、解読するためには魔法的な手段を用いなければならない。 クラス特徴:アサシン(エクスキューショナー) レベル1 エクスキューショナーの攻撃の妙技 この特徴はアサシン(エクスキューショナー)の“攻撃の妙技”の代替ルール版とみなされる。 利益:君は《武器の妙技》特技を得る。 また、1ターンに1回、自分が習熟している片手武器、ギャロット、ブロウガン、ショートボウのいずれかを用いた[武器]攻撃において、君は1d8の追加ダメージを与えることができる。この追加ダメージはレベル11で2d8に、レベル21で3d8に増加する。
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大道寺知世&アサシン◆2lsK9hNTNE 部屋の中にミシンの音が響く。マスターは夜中の二時を過ぎても、まだ服の制作を続けていた。 いつもは遅くても十時半には寝ていることを考えると、だいぶ遅い。 いくら服を作るのに慣れているとはいえ、小学生の体力では結構な疲労になるだろう。 「そろそろ眠ったらどうですか、知世」 「いえ、どうしても朝までに完成させたいんです」 さっきからこの調子だ。疲れているのはアサシンから見てもわかりきっているのに、休もうとしない。 「あなたに体調を崩されたら、私が迷惑するんですが」 「心配してくださってありがとうございます、アサシンくん。でも大丈夫ですわ」 「人の話を聞いているんですが?」 そう言っても知世はニッコリと笑みを返すだけだった。なんとなく目をそらす。やりにくい娘だ。 アサシンは表向き子供として生活していたので、知世と同じくらいの歳の少女と接することも多かったが、こんな相手は初めてだった。 思えば初めてあったときから変わった娘だった。 突然、本来の記憶を取り度戻し、人を超えた力を持つサーヴァントと相対する。 大人でも混乱するだろう状況で、最初に彼女が口にした疑問は「聖杯戦争が終わったら街の人達はどうなるのか」だった。 理不尽に戦いの渦中へ引き込まれたことへの怒りでもなく、今までの日常が偽物だったことへの悲しみでもない。聖杯に作られただけの存在であるNPCの心配。 元いた場所に帰らず、ここでの生活を続けたいのならその気持もわかる。 しかし彼女は本来の居場所への帰還を望んでいる。NPCの心配をしたのは純粋の彼らの身を案じてだ。 そして今もNPCの友達のためにプレゼントを作っている。明日――もう今日だが――の誕生日に合わせるために寝る間を惜しんで。 「そこまで尽くす必要があるのですか?」 思わず漏れた疑問だった。 作業に集中しているのか知世からの返事はない。それでも無視するような娘でないのはわかっている。 「あなたがNPCに情を持ち、本物と同様に扱っているはわかっています。 しかし所詮は聖杯戦争が終わるまでの関係ですよ」 聖杯戦争が終わったときNPCがどうなるかはアサシンにもわからない。 だが知世が元いた場所に帰るのなら、どっちにせよそういうことになる。 「だからこそですわ。会えなくなるから、ちゃんと渡したいんです」 悲しそうに――しかし力強くそう言った。 やはり変わっている。NPCとは無理でも、元になった本物とはいつでも会えるだろうに。 知世は表情を明るくし、「それに」と続けた。 「尽くしてるわけではありませんわ。わたしはただ好きな人が喜んでくれれば、それだけで嬉しいんです」 優しい声だ。本当に心の底から相手の喜びを、幸せを願っているのだろう。 「羨ましいですね」 静かに呟く。その音はミシンの騒音に消えた。 アサシンにも喜ばせたい相手がいる。しかしその相手が喜んでも、今の自分が嬉しいかはわからない。 かつてアサシンには二つの名前があった。 一つは『プライド』。自分を生み出した『父』の望みを叶えるため、忠実に動く人造人間(ホムンクルス) もう一つは『セリム・ブラッドレイ』。親思いで心優しいただの少年。 昔はプライドこそが本来の自分であり、セリム・ブラッドレイはただの仮面に過ぎなかった。 『父』の喜びが自分の喜びであり、『父』に尽くすことが生きる理由。『父』ために数えきれないほどの人間を殺し、欺き、利用して、そのことになんの疑問を反感も抱かなかった。 しかしエドワード・エルリックとの戦いでホムンクルスとしての力と記憶を失い、セリム・ブラッドレイとして育てられた。 人間の子供と同じように道徳を学び、愛情を学び、命の重さを学んだ。 『セリム・ブラッドレイ』はたとえ聖杯戦争の最中だろうと人を殺したくない。相手が巻き込まれただけの一般人ならなおさらだ だが『セリム・ブラッドレイ』はサーヴァントとなったことで、『プライド』としての記憶と力を全て取り戻した。 『プライド』にとっては『父』こそが他の全てに勝る絶対の存在だ。 何を犠牲にしてでも聖杯を手に入れて、『父』を蘇らせることを望んでいる。 アサシンの中でずっと相反する二つの感情がせめぎ合っている。 知世に名前を聞かれたとき、アサシンはクラス名しか答えなかった。 真名がマスターから漏れるのを危惧してと言ったが、本当はわからなかったのだ。自分がセリムなのか、プライドなのか。 ふと自分のマスターならどうなのだろうと思った。好きな人の喜びが自分にとって容認し難いものとなったとき、彼女はどうするのだろう。 無論実際に聞くわけにはいかないが、なんとなく視線を向ける。知世はいつの間にか椅子によりかかり眠っていた。服は完成しているようだった。 アサシンは嘆息し、しょうがないからベッドに運んだ。マスターが風を引いたせいで負けたなんてなったら、笑い話にもならない。 【クラス】アサシン 【真名】プライドあるいはセリム・ブラッドレイ@鋼の錬金術師 【属性】中立・中庸 【パラメーター】 筋力:E 耐久:C 敏捷:E 魔力:C 幸運:B 宝具:A 【クラススキル】 気配遮断:D サーヴァントとしての気配を断つ。隠密行動に適している。 ただし、自らが攻撃態勢に移ると気配遮断は解ける。 【保有スキル】 人造人間(ホムンクルス):- 『賢者の石』を核に作られた人間であることを表す。 錬金術:B 物質を分解し再構築する力。 錬成陣を描き、物質に触れることで、その物質を別の構成や形の物質に変えることができる。 『等価交換の原則』によって一の質量の物からは一の質量の物しか、水の性質の物からは水の性質の物しか作れない。 アサシンの場合、人体と爆発物に関する錬成が得意。 嗅覚:C 人並み外れた嗅覚を持っている。 相手が風上に立っている場合、確率で気配遮断を無効化する。 空腹:E 常に空腹感があるが我慢できないほどではない。 何か食べればしばらく収まる。 【宝具】 『賢者の石』 ランク:A 種別:-宝具 レンジ:- 行きた人間の魂を凝縮して作られた高密度のエネルギー体。アサシンの核。 アサシンの肉体が損壊しても、エネルギーの続く限り無限に再生する。 『完全な物質』とされ、肉体よりも遙かに高い強度を持っている。 石のエネルギーを使い、錬金術を強化することもできる。 ただしアサシンが錬金術を使った場合、石の力を制御しきれず、肉体が形を保つのがやっとのレベルにまで損壊する。 『小人の影(ホムンクルスシャドウ)』 ランク:B 種別:対軍宝具 レンジ:1~99 最大捕捉:100人 無数の目と口がついた影。 形を自在に変えられ、刃の形にして切り裂いたり、手の形にして掴んだりもできるが、本体から切り離すことはできない。 影で相手を取り込むことで賢者の石のエネルギーを補充でき、さらに相手の知識や能力を得られる。ただしアサシンに使える素質が全くない能力は得られない。 光の強すぎる場所や逆に光の全くない空間では、作り出せない。 アサシンの本体であり、肉体が消滅しても、影と賢者の石を適合する肉体に移せば生存できる。 【人物背景】 心優しい少年、もしくは冷血非道なホムンクルス。 【サーヴァントとしての願い】 迷っている。 【方針】 とりあえず表向きは知世に合わせる。 【マスター】 大道寺知世@カードキャプターさくら(漫画) 【能力・技能】 コーラス部に所属しており、コンクールで何度も優勝するほどの歌唱力を持っている。 他にも料理、裁縫、ビデオ撮影などが得意。特に裁縫は完全にプロレベル。 家がお金持ち。 人の心の機微に敏い。 【マスターとしての願い】 自分の本来の居場所に帰る。 聖杯戦争が終わったときに街の人が消えるのならなんとかしたい。 【人物背景】 友枝小学校に通う小学四年生。 友達の木之本桜のことが、さくらが知世を好きなのとは違う意味で好き。 クロウカードを集めるさくらに、自作を衣装を着せてビデオ撮影している。 好きな人が自分を好きになってくれなくても、その人が幸せなら幸せという考えを持っている。 【方針】 帰る方法を探す。 BACK NEXT -009 桂たま&アサシン 投下順 -007 山田なぎさ&アサシン -009 桂たま&アサシン 時系列順 -007 山田なぎさ&アサシン BACK 登場キャラ NEXT Happy Birthday! 大道寺知世&アサシン(プライド(セリム・ブラッドレイ)) 000 前夜祭 004 遅い朝
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♥ 女の子は、なにでできているの? お砂糖と、スパイスと、素敵なもの。 ♥ 朝。カーテンの隙間から日差しが挿す。 スマホのアラーム音にどやされて、目を覚ます。 眠気の抜けない瞼を拭いつつ、「二度寝しちゃおうかな」なんて考えて。 だけど、それじゃ駄目だから。学校には通わないといけないから。 気だるい身体を何とか後押しして、私――“宮崎すみれ”はベッドから起き上がる。 “お母さん”の呼ぶ声が聞こえる。もう朝ご飯ができていたらしい。早いなあ、なんて呑気に思う。 ここにいる“お母さん”は、きっと本物の“お母さん”じゃないけれど。 それでも私は返事をして、着替えも済ませずにリビングへと向かう。 一日の始まり。日常はいつものように流れる。 朝食をそそくさと済ませて、洗面台の前に立つ。 化粧には、時間をかけるようになった。 ファンデーションで綺麗に白く整えた肌。 マスカラで凛と主張させた睫毛。 自然な色合いのリップで染めた唇。 “あの人”とそっくりなメイクをしていた。 少しでも近付きたくて、始めたことだった。 一度はやめてしまったけれど。でも、結局また始めてしまった。そうするしかなかった。 “あの人”―――“松坂さとう先パイ”の姿を、自分自身に投影していた。 髪を、伸ばした。 “さとう先パイ”と同じように。 髪を、染めた。 “さとう先パイ”と同じように。 私の髪は、腰まで届くほど長くて。 そして、薄い桜色に染め上げられている。 左右非対称の可愛いヘアゴムで、髪の両サイドにお団子を作った。 何度も練習して、先パイと同じように結べるようにした。 そうして鏡の中に映っていたのは、“松坂さとう”に限りなく近付いている私だった。 松坂さとう。かつてバイト先で出会った、憧れの先パイ。 いつも綺麗で、可愛くて、何でもできて。どんな時でも、キラキラしている。 要領だって良いし、大体のことを器用にこなしてしまう。愚図で地味な私とは、全然違う。私は、私を好きになれなかった。 だからこそ、さとう先パイがまぶしくて。気がついた頃には、恋に焦がれていた。 先パイのロッカーを漁ったり、住んでいるところを探ろうとしたり。大好きだから、なんだってやった。 先パイの容姿とか、化粧とかも、真似ていた。 だけど、さとう先パイ。 あの日、あなたは言ってくれましたね。 ありのままでいい。 そのままが、いちばん可愛い。 成長しなくてもいい。 賢くならなくてもいい。 ダメなままでもいい。 生まれたままの貴女こそ、何よりも可愛い。 先パイにそう言ってもらえて、本当に嬉しくて、幸せで。 だけど、先パイのことを怒らせちゃったから。先パイの素性を探ることも、先パイの姿に近づくことも、それ以来やめた。 本当の私。ありのままの私。先パイは、なんの取り柄もない私をそのまま愛してくれる。 もう先パイに迷惑を掛けたくないし、困っているときは力になってあげたい。 そう思っていた。私の心は、さとう先パイに屈服していた。 だってあの人は、“私だけの理想のお姫様”だから。 でも。でも、でも。 先パイは、いなくなってしまった。 先パイが住んでいるマンションで火災が起きた。放火とか、そんな話だった。その翌日、朝のニュース番組が黙々と情報を伝えてきた。 松坂さとうが、亡くなった。 私だけの先パイが。 私の大好きな人が、遠くへ行ってしまった。 茫然とした。唖然とした。何も考えられなかった。 この世界から先パイがいなくなったなんて。 もう先パイと二度と会えないなんて。 どこを探しても、先パイは存在しないなんて。 先パイ。先パイ、先パイ、先パイ―――さとう先パイ。なんでですか。 なんで、私を置いていっちゃったんですか? 先パイが死んじゃうなんて。もう二度と、触れ合えないなんて。 そんなの。私、耐えられませんよ。 後を追うことも考えたけれど。怖くて、手が震えて、結局できなくて。 生きる意味も、死ぬ勇気も掴めないまま。さとう先パイが欠落した世界で、私はひと月、ふた月と、ぼんやり彷徨い続けた。 どれだけの時間が経っても、先パイの喪失を埋め合 わせることができなくて。 先パイがいないことが、つらくて。かなしくて。 私の中で先パイが過去の存在になっていくかもしれないことが、こわくて。 だから。考えて、考えて、考えて、考え抜いた。 先パイは神様に連れていかれた。これ以上、奪われたくなんてなかった。 そして私は、“松坂さとう”になった。 髪。化粧。服装。鞄や小物。下着だって、笑顔だって、全部全部さとう先パイとお揃い。 私の記憶の中にいる“あの人”を、徹底的になぞった。 こんな姿、先パイに見られたらきっと怒られてしまうと思う。 ありのままが一番って言ってくれたのに。そのままの私が大好きって言ってもらえたのに。その言葉を、私は裏切っている。 けれど、想いを抑えられない。さとう先パイは、もうどこにもいない。 だったら。さとう先パイを、この世界に繋ぎ止めないと。 私がさとう先パイに近付けば、さとう先パイはいなくならないんだから。 私の中で、私の大好きなさとう先パイが、ずっとずっと生き続けてくれる。 さとう先パイ。私の愛する人は、こうして永遠になる。 そう信じて、ここまで自分を塗り替えてきた。 家族や友達からも心配された。様子が変だとか。なにかに取り憑かれたみたいだとか。 そんな言葉さえも振り切って、私は松坂さとうをなぞり続けた。 そんな矢先に、私はこの界聖杯に招かれた。 ねえ。 さとう先パイって。 どうやってできてるんですか? あの日の答えは、聞けなかった。 先パイに迷惑をかけたくないから。 先パイに嫌われたくないから。 でも。今なら、少しだけ分かる気がする。 ♥ お姫様は、なにでできているの? ♥ 行ってきます。 制服に着替えて、鞄を肩に掛けて、私は玄関から飛び出した。 見慣れた通学路を歩き出して、空を見上げる。 晴天。澄んだ青空が広がっていた。 頬をなでる風が心地よくて、ふっと微笑みが浮かんでしまう。 爽やかな朝だった。本当に、気持ちがいい。 なのに、心に生まれた隙間だけは、決して埋まらない。 視線を、ふいに落とした。 閑静な住宅街。周囲には誰もいない。 家と家の狭間―――ひっそりとした路地が、視界に入る。 そこにいたのは、一人の少女。 私を見つめて、ぽつんとそこに佇んでいて。 そうしてすぐに、地面の中へと“沈んだ”。 まるで水中へと潜るかのように、彼女は忽然と姿を消す。 見慣れた光景だった。彼女はああして、私を見守ってくれる。 アサシン。私のサーヴァント。 桜色の髪を持った、可愛らしい雰囲気の女の子。 真っ白なスクール水着と扇情的な身体が、最初は衝撃的だったけど。 だけど、話してみれば大人しくて何処かぼんやりとした娘だった。 アサシンちゃんは、“お姫様”に憧れているんだって。 綺麗で、可愛くて、崇高で、尊くて、皆の上に立つ存在。 物心ついた頃からずっと想い焦がれてて、そうして“理想の存在”と運命的な出会いを果たして。 彼女はその人の言葉を信じ続けて、その人の影を追い続けている。 なんだか、シンパシーみたいなものを感じてしまう。 きっとそれは、私にとってのさとう先パイと同じだと思うから。 私の背骨を形作る、絶対的な存在。他の誰よりも特別で、その人を追う為なら何だってできる。 聖杯戦争。 マスターとして招かれた人達が、サーヴァントを召喚して。他のマスターやサーヴァント達と、争いを繰り広げる。 勝ち残った一組だけが聖杯というものを手に入れられる、らしい。 それを使えば、どんな願いでも叶えられる―――私の頭の中に刻み込まれていた情報だった。 お伽噺にしてもけったいな話だったけど、現に私は見ず知らずの場所にこうして呼び寄せられている。 それに、アサシンちゃんだって傍にいる。初めて出会ったときは困惑したけど、今ではすっかり馴染んでしまった。 いつも私のことを気にかけてくれて、頼もしくて。だけど何処かぽけっとしてて、可愛らしくて。 顔立ちもスタイルも、私より全然いいのに。もしかしたら、妹ってこんな感じなのかな。不思議とそんなことを思ってしまう。 私が聖杯にかける願いを持つように。 アサシンちゃんにも、祈りがある。 さっきも語ったように、彼女には“理想のお姫様”がいる。 その人のようになるために、アサシンちゃんは此処にいる。 きっと彼女は、そのお姫様のことがどうしようもなく愛しいんだと思う。 それはもしかしたら、好きっていう気持ちなのかもしれない。 『ねえ、アサシンちゃん』 通学路をいつものように歩いている最中。 念話を使って、何気なく問いかけた。 『……どうしたの、マスター?』 きょとんとした声で、アサシンちゃんは聞いてくる。 なんてことはない。ふと思い浮かんだ、世間話だった。 『人を好きになるって、どんな気持ちだと思う?』 そう、ちょっとした会話。 だけどある意味で、私の根っこにある想いの話。 『むずかしい質問』 『ごめんね、急にこんなこと聞いちゃって』 『でも、どんなものかはわかる』 アサシンちゃんは、ほんの僅かに間を置いてから。 透き通るような声を、私の頭の中へと響かせる。 『……その人で、心がいっぱいになる』 淡々と、彼女はそう語る。 『その人の言ったことが、ぜんぶになる』 言葉に乗せられた仄かな感情を、私は感じ取る。 『そういうことだって、思う』 彼女の答えを聞いて。 私の口元は、自然に微笑んでいた。 ―――やっぱり、アサシンちゃんは私のサーヴァントだ。 そんなふうに、思ったから。 さとう先パイにまた会えたら、謝りたい。 先パイの言葉を裏切って、ごめんなさい。 先パイとの約束を守れなくて、ごめんなさい。 私は、そのままじゃいられなかったから。 そして、改めて伝えたい。 さとう先パイ。おかえりなさい。 愛しています。大好きです。 さとう先パイを、取り戻す。 そのためにも。私は、絶対に聖杯を掴みたい。 今までは、私が繋ぎ止めるしかなかった。だけど、奇跡があれば、先パイは必ず帰ってくる。 だから、勝たなきゃいけない。 界聖杯の東京は、いろんな世界が入り混じっているらしい。お母さんや学校の友達もそうだけど、顔を知っている人達が何人かいた。 元の世界といっしょ。だけど似て非なる存在。きっとパラレルワールドというものだと思う。 もしかしたら、ここには“さとう先パイ”もいるのかもしれない。 でも、それは先パイじゃない。 あの時いなくなった、たった一人の存在。 それこそが、私の恋い焦がれたヒトだから。 ニセモノの先パイなんて、いらない。 だから、ここで“さとう先パイ”と出会ったとしても。 私は、聖杯を求めることをやめたりなんかしない。 あの日、あのマンションでいなくなった彼女を取り戻すために、私はここにいるんだから。 『学校、行ってくるね。アサシンちゃん』 『うん。いってらっしゃい』 家族のように、そんな和やかな会話を交わして。 私は、日常へと溶け込んでいく。 胸の内に、願いと想いを抱え込みながら。 ♥ 気高いお姫様は、甘い甘いお砂糖と。 沈むような想いで―――できているの! ♥ 【クラス】アサシン 【真名】スイムスイム@魔法少女育成計画 【属性】混沌・善 【パラメーター】 筋力:D 耐久:C 敏捷:C 魔力:B 幸運:E 宝具:C+ 【クラススキル】 気配遮断:B+ サーヴァントとしての気配を絶つ。 完全に気配を絶てば発見することは非常に難しい。 自らが攻撃態勢に移るとランクは大きく落ちるが、後述の宝具によって地面などに“潜水”している最中に限り戦闘時のマイナス効果が半減される。 【保有スキル】 魔法少女:B “魔法の国”の試験官によって選抜された魔法少女のひとり。 魔法少女に変身することで肉体的・精神的に頑強となる他、それぞれ固有の魔法を行使することが出来る。 聖杯戦争においては常に魔法少女の状態のまま固定され、気絶などの強い衝撃を受けても決して変身は解除されない。 自己暗示:A+ 《スイムスイムにとって、“ルーラ”とは憧れだった。》 《彼女の姿は、夢の中で思い描いていた“お姫様”そのものだった。》 アサシンの根幹を形成する狂信。彼女が解釈し、信じ続けた、理想への妄執。 同ランク以下の精神干渉をシャットアウトする他、暗示によって自己を強化することが可能となる。 「憧れのお姫様/ルーラになる」―――アサシンは無垢な信仰を反復することにより、戦術・策謀・暗殺・奇襲においてステータス以上の卓越した能力を発揮する。 カリスマ:E 小規模な集団を率いる才能。 自身が指揮をする集団戦闘において味方の能力を僅かに向上させ、策を弄す際にはクリティカル判定の成功率も増加する。 ただし集団の士気を上昇させることはできない。孤独な信仰を徹底的に内面化させたアサシンは、古今東西の英傑のように他者を先導する能力を持たない。 【宝具】 『どんなものにも水みたいに潜れるよ』 ランク:C+ 種別:対人宝具 レンジ:1 最大補足:1 アサシンの固有魔法。文字通り、どんなものにも水中のように潜れる。 魔法が発動すればあらゆる物質を擦り抜け、地中や壁面などへ自由自在に潜行して泳ぐことができる。 擦り抜けられる物質に際限は無いため、魔法を敵に対して発動すればあらゆる物理攻撃を“透過して”無効化できる。 ただし音や光などの“波”まで透過することはできない。魔法自体もあくまで物理的に擦り抜けるだけであり、魔術や異能などの特殊効果を必ず凌げる訳ではない。 『私だけのお姫様(ルーラ)』 ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:1~3 最大補足:5 アサシンによってその名を付けられた薙刀型の武器。彼女が散った後は“魔法少女狩り”の手へと渡り、多数の悪党魔法少女を制圧してきた。 “魔法の国”製の武器であり、あらゆる攻撃を以てしても破壊することができない。 数多くの魔法少女を殺傷・無力化してきた逸話を持つことから、魔法少女や魔法使いなど魔術に纏わる属性を持つ者に対して追加ダメージを与える。 【weapon】 宝具『私だけのお姫様(ルーラ)』 【人物背景】 N市の魔法少女選抜試験に選ばれた候補生。 本名は坂凪綾名。7歳の小学一年生であり、N市の試験において最年少の存在だった。 常に大人しく感情を表に出さないが、内面では“お姫様”に対する強い憧れを持つ。 同じ魔法少女候補生であるルーラを理想の存在として仰ぎ、他の仲間達とともに彼女に従っていた。 ルーラの言葉を信じ、ルーラの思想を学び、ルーラのようになることを望んだ。彼女の教えを忠実に守り続け、その果てにスイムスイムはルーラの殺害へと踏み切った。それこそがルーラの教えを実践する手段であると悟ったから。 そしてスイムスイムは“理想のお姫様/ルーラ”になるべく、凶行へと突き進んでいくことになる。 【サーヴァントとしての願い】 誰よりも美しくて、誰よりも偉大なリーダーで、誰よりも素敵な“お姫様”―――今度こそ、ルーラになる。 聖杯戦争に勝ち残ることで、それを証明する。 【マスター】 宮崎すみれ@ハッピーシュガーライフ 【マスターとしての願い】 松坂さとうを取り戻す。 【能力・技能】 地味で不器用で、いつだって上手くいかない。何処にでもいる、ただの女子高生でしかない。 だけど、“さとう先パイ”への愛だけは本物。 【人物背景】 メイド喫茶でバイトとして働く少女。通称“すーちゃん”。 「自分の事がずっと嫌だった」「クズで生意気で、誰にも好きになってもらえない」と語るなど、自身への強いコンプレックスを抱いていた。 それ故に容姿も振る舞いも完璧な先輩の松坂さとうを慕い、彼女に対して病的に執着している。 ロッカーを物色してさとうの化粧や下着などをそっくりそのまま真似し、住所などの家庭環境に踏み込もうとするなど、ストーカー紛いの異常な行動に及んでいた。 一度はさとうを問い詰めようとするも逆に丸め込まれ、釘を刺され、彼女に嫌われたくない一心で精神的な服従へと至る。 時間軸は最終話から数ヶ月後。 松坂さとうの末路を受け止められず、彼女は精神の均衡を崩した。 髪型も、髪色も、化粧も、服装も、鞄や小物も。今の宮崎すみれは、松坂さとうの姿を徹底的に模している。 そうすることで、自身の中でさとうを繋ぎ止めていた。彼女から認められた“ありのまま”では、もういられない。 【方針】 アサシンと協力して勝ち残る。 もしも、この場に“さとう先パイ”がいても。 私にとっての先パイは、元の世界のマンションでいなくなった“松坂さとう“だけ。
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【クラス】 アサシン 【外見】 あかがね色の忍び装束を着たくノ一。 現代風の斜めがけバッグを身につけている。 この状態では目元とポニーテールにした髪しか確認出来ない。 +霊基再臨LV1 鼻から下を覆っていた布が消え、可愛い素顔が明らかに。 また、手にはそれぞれ忍者刀と手裏剣が収まった。 +霊基再臨LV3 マフラーが付いた。忍びといえばマフラー……冷静に考えると何故に? 腰の帯もリボン結びになり、なんだか女の子らしさが増した。 +最終再臨 脇に抱えた千両箱から大判小判を惜しみなくばらまいている。超いい笑顔で。 これこそが彼女にとっての至福の時。邪魔をするのは野暮というものだろう。 【真名】 +第4節:ヤバいヤバいヤバいクリアで開放 日下茂平 【性別】 女性 【属性】 混沌・善 【ステータス】 筋力:D 耐久:C 敏捷:A+ 魔力:B 幸運:B 宝具:C 【クラス別スキル】 気配遮断:A 自身のスター発生率をアップ。 サーヴァントとしての気配を絶つ。 完全に気配を絶てば、探知能力に優れたサーヴァントでも発見することは非常に難しい。 ただし自らが攻撃態勢に移ると気配遮断のランクは大きく落ちる。 【固有スキル】 天狗の兵法:A 味方全体のNP獲得量をアップ[Lv.1~](3T) アサシンは相棒と共に、洞窟にいた天狗から様々な術を授かった。 といってもただ貰ったわけではない。修行の道は険しかった。 忍術:A 味方単体に回避状態を付与(1T)&味方単体のスター発生率をアップ[Lv.1~](1T) このアサシンの真骨頂は暗殺ではなく、修行によって身につけた忍術にある。 彼女は数々の忍術を駆使し、殺しではなく盗みを働くのである。 義賊:B+ 自身のスター集中度をダウン[Lv.1~](1T)&味方全体のHPを回復[Lv1~] 彼女は義賊であるが故に、悪人から盗んだものを独り占めするようなことはしない。 むしろ〝宵越しの金は持たぬ〟とばかりに、貧しさに喘ぐ民へと全て与えてしまう。 このスキルはその様な生き様が昇華されたものであると言える。 【宝具】 +『???』:第3節:取り戻せクリアで開放 『悪人落涙・貧者爆笑(あくにんらくるい・ひんじゃばくしょう)』 ランク:C 種別:対悪宝具 種類:Quick 敵全体の攻撃力ダウン[Lv.1~](3T)&スターを大量獲得〈オーバーチャージで効果UP〉 ↓強化後 ランク:C++ 種別:対悪宝具 種類:Arts 敵全体の攻撃力ダウン[Lv.1~]↑(3T)&スターを大量獲得〈オーバーチャージで効果UP〉&敵全体の攻撃力を大ダウン(3T) 【マテリアル】 +キャラクター詳細 にっくき悪人泣かすため! 愛する貧者を救うため! 忍びの力を身につけた、無敵の義賊がここに見参! さぁさ皆様ご覧あれ! これが、これが、天狗仕込みの忍びの技ッス! +絆LV1で開放 身長/体重:158cm/49kg 出典:史実 地域:日本 属性:混沌・善 性別:女性 「あたし、悪いことしてるつもりはないんで。そこんとこよろしくッス」 +絆LV2で開放 江戸時代中期頃に土佐藩で活躍した義賊。史実では男性と記されている。 その活躍ぶりからついたあだ名は〝土佐のネズミ小僧〟。 ただの民話出身かと思いきや、当時の人物が書いた〝巡水日記〟に記録されており、実在が証明されている。 +絆LV3で開放 茂平は貧しい農民の出で、どうにか死なずに成長すると庄屋へと奉公に出る。 するとここで運命の出会いを果たす! 彼女はその人物と相思相愛になるが、身分の違いによってあえなく破局。 そのことで庄屋の怒りを買った茂平はクビに。悲しみに暮れた彼女は死に場所を求めて彷徨い、やがて猿田洞という洞窟に到着する。 だがぼんやりと入っていくと、なんと天狗と遭遇! のちの相棒となる佐川市之丞と共に、忍術の修行に明け暮れることとなった。 +絆LV4で開放 やがて一人前の忍びとなった茂平は、相棒と共に肩を並べて義賊活動を開始。 金品や米をぎっしりと蓄えた豪商や豪農からそれらをかすめ取り、貧しい人に与えるという充実した日々を送る。 だがある日に高知城へと盗みに入った際、ついつい二人で宴会用の酒を飲んでしまい、あろう事か現場で熟睡。 当然捕まった二人であったが、茂平は小さなネズミに変化して縄を解き、鳶に化けた相棒の背に乗って悠々と脱出した。 だがそれを最後に、茂平達はとんと姿を見せなくなったという。 +絆LV5で開放 『悪人落涙・貧者爆笑』 ランク:C 種別:対悪宝具 盗みによって悪をくじき、ひもじさに泣く善を助ける。だけども殺しは御法度よ。 そんな日下茂平の信念と、彼女の身体に刻まれた技術が昇華されたのがこの宝具である。 発動されたが最後、彼女に目を付けられた者の持ち物は綺麗さっぱりかすめ取られてしまう。 この世にはびこる転売屋やブラック企業のお偉い様方は気をつけよう。 もしかすると今夜辺り、消えたはずの茂平が目の前に現れるかも……。 +???クリアで開放 【絆礼装】 +絆LV10で開放 特異点に戻る
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詳細追跡表・アサシン 桂たま ○基本情報 ロールは不明。 一人暮らし。 参加している知人は居ない。 ○本編詳細 予選時より、アサシン(ゾーマ)の指示で教会に篭る。(桂たま&アサシン~惑いのダッチアイリス) 夕方にルーラー(雪華綺晶)が訪れてきて、茶飲み話をする(ティー・パーティーをもう一度) + 最新状態表 030 ティー・パーティーをもう一度時点 【桂たま@天国に涙はいらない】 [状態]健康、元気、魔力消費(微小) [令呪]残り三画 [装備]なし [道具]ルーラーからのおてがみ [所持金]億単位(銀行に貯金してある) [思考・状況] 基本行動方針:戦闘はアサシンに一任 0.教会からはあまり出ない。 1.大魔王城完成まで教会でひっそり暮らす。 2.モンスターさんたちを、犠牲に……? 3.ルーラー(雪華綺晶)さんともう一度お茶会をしたい。 [備考] ※ルーラー(雪華綺晶)を確認しました。nのフィールドを利用した移動も確認してあります。 ※フェイト・テスタロッサの名前と顔を確認しました。 ※廃教会内にキラーアーマー×10、ガニラス×10、ミミック×5、ベホマスライム×3が配置されています。 さらにたまが逃げ出せるようにごくらくちょう×2が潜んでいます。 彼らは勝手に増えませんが、今後アサシン(ゾーマ)の采配とたまの要請次第で増えることはあります。 アサシン(ゾーマ) ○本編詳細 予選時より、たまに外出をせぬよう忠告を行い、自身は孤島で大魔王城の作成を行う。(桂たま&アサシン~惑いのダッチアイリス) 夕方にルーラー(雪華綺晶)から『そして伝説へ』による賢者の石生成を禁止される(ティー・パーティーをもう一度) + 最新状態表 030 ティー・パーティーをもう一度時点 【アサシン(ゾーマ)@ドラゴンクエストⅢ そして伝説へ】 [状態]魔力消費(微小) [装備]なし [道具]なし [思考・状況] 基本行動方針:たまの ゆくすえを みとどける 1.だいまおうじょうの かんせいを いそぐ 2.ひつようにおうじて モンスターを さくせい 3.フェイト・テスタロッサ に きょうみ。 さいていしゃ の ねらいは? 4.さいていしゃたちの ねらいを あばきたいが、はたして…… [備考] ※偽アサシン(バラモス)生存中のため一切の戦闘行動が行えません。 もしバラモス生存中にたまを襲われれば彼女が成すすべなく死ぬということは理解しています。 ※B-4-B-5の孤島に大魔王城を作成しています。同時にモンスターも生産し、城内を徘徊させています。 準備期間中から作成を開始しており、現在内部に取り掛かっています。現在のペースで陣地作成を続ければ二日目早朝には大魔王城が完成します。 ※通達における「フェイト・テスタロッサを『捕獲』」という一文に興味を持っています。 もしかしたら彼女が裁定者側(聖杯戦争)についてなにか知っているのではないかとも考えています。 彼女を保護することの危険性も知っていますが、わりと望むところです。 ※裁定者側から『そして伝説へ』による賢者の石の生成に関する注意を受けました。 これを受け、裁定者側がマスターの存在の保存を行おうとしている可能性を考察しました。 ※たまの『眼』を用いれば裁定者側の事情が看破できるかもしれないと睨んでいます。 ※孤島の周囲の海にだいおうイカ×1が居ます。陸地―孤島間の魔物運搬用で、積極戦闘は行いません。 偽アサシン(宝具『まおうバラモス』) ○本編詳細 動き回れぬアサシン(ゾーマ)に代わり、聖杯戦争の情報を集めるべく歩きまわる。(桂たま&アサシン~惑いのダッチアイリス) 途中、セイバー(レイ)と遭遇。瀕死の重傷を負うも機転により彼を退ける。(約束/まおゆう 魔王勇者) 傷の治癒を待っているところをシルクちゃん組に見つかり交戦するが、逃走する。(三人目) 夜半、情報交換する杏・ランサー(ジバニャン)・ランサー(小雪)を発見。小雪に気づかれ戦闘に。優勢に進めるも虚を突かれ小雪の逃走を許す。小雪にゾーマの名を出され、一時撤退を決意(夜の向こうで待つ人へ) + 最新状態表 028 三人目時点 【偽アサシン(宝具『まおうバラモス』)@ドラゴンクエストⅢ そして伝説へ】 [状態]ダメージ(小)、疲労(小)、自動回復中 [思考・状況] 基本行動方針:大魔王城完成まで図書館には近寄らずに情報収集 0.早朝まで生きて残り、参加者の情報を大魔王ゾーマに伝える。 1.気配遮断スキルを過信せず、身を隠しながら街を歩き回る。 2.参加者を警戒しながら情報収集。全快まで戦いは避ける。 3.フェイト・テスタロッサを捜索。 [備考] ※中原岬&セイバー(レイ)、シルクちゃん&ランサー(本多・忠勝)を確認しました。セイバーが勇者であることも気付いています。 ※遮蔽物がある場合気配遮断もあって発見しにくいですが、見つかるときは見つかります。 ※宝具であるため念話・霊体化は使えません。魔力はアサシン(ゾーマ)のものを使用します。 また、実際のバラモスとは違って状況によって思考判断を行い、分が悪ければ防御・撤退もします。 ※彼の持つ気配遮断:Eは『NPCには見つからない』『参加者には隠れていれば見つからない』程度です。 参加者に一人で歩いているところを見られれば見つかります。 ※『NPCを極力殺さない』というゾーマの命令を守ります。ただし極力なので必要に応じて殺します。 ※早朝、もしくは非常時と判断した場合にのみ廃教会に帰ってきます。 ※フェイト・テスタロッサを見つけた場合、彼女の危険性を判断します。 危険ではないと判断した場合、保護を申し出て教会まで連れ帰るつもりです。(ただし生存優先のため、危険であると判断した場合は交戦・逃走もやむなし) ※バシルーラは相手を拠点(おうち)に送り返します。ただし英霊相手には余程のことがない限り効果がありません。 ※D-6 一部にイオナズンが撃ち込まれた跡があります。もしかしたら音も聞こえているかもしれません。 大道寺知世 ○基本情報 ロールは小学生 家族構成は原作通り? 参加している知人は木之本桜 ○本編詳細 NPCに対して思いやりを懐き、彼らの被害も食い止めようと「死神様」の調査を開始。(大道寺知世&アサシン~遅い朝) 小学校に登校し、「死神様」について調べていたところでフェイトと遭遇。(ふ・れ・ん・ど・し・た・い) 聖杯を望まないというスタンスのため協力を結べるかと思ったが一緒に居合わせたキャスター(アリス)のせいで交戦することに。 フェイトとの戦闘でアサシン(セリム)を失い、失意の中、駆けつけた桜と言葉をかわす暇もなくアサシン(クロメ)に気絶させられ誘拐される。(マッド・ティーパーティー~過ぐる日の憧憬) 誘拐された先でなぎさと会い、令呪三画を条件に一時的な協力関係を結ぶ。なぎさの提案でクロメのマスターだと身分を偽り、アリスへの追撃を行うことに。(ALL HAZARD PARANOIA/オール・ハザード・パラノイア~宣戦布告) ルーラーが知世の回収に来るが、「なぎさ・アサシン(クロメ)の手駒として」聖杯戦争に関わることを許される。(―――を斬る) + 最新状態表 035 宣戦布告時点 【大道寺知世@カードキャプターさくら(漫画)】 [状態]健康、手首足首などに縛られた痕 [令呪]残り一画 [装備]なし [道具]なし [所持金] たくさん [思考・状況] 基本行動方針: 街の人達を守る 1.『なぎさ』に『死神様』事件について協力してもらう。 [備考] ※死神様について 小学校の生徒を自由に操れる『エプロンドレスのキャスター』が裏側に居ると知りました。 ※サーヴァントを失ったため、ルーラー雪華綺晶に狙われています アサシン(プライドあるいはセリム・ブラッドレイ) ○本編詳細 予選の段階から知世の方針にやや懐疑的ながらも、一旦は彼女の方針に従うことに。(大道寺知世&アサシン~遅い朝) 小学校登校後、フェイトと遭遇。交戦を避けるため協力を結ぼうとするがキャスター(アリス)のせいで失敗。 戦闘になり、宝具を用いてランサー(綾波)の撃破に動くが、知世の方針からあと一歩が出ず、逆にランサー(綾波)の宝具によって消滅した。(マッド・ティーパーティー) 山田なぎさ ○基本情報 ロールは中学生。 家族構成は不明。 参加している知人は海野藻屑。 ○本編詳細 死んでしまった海野藻屑と再び会うために聖杯の奪取を決意。アサシン(クロメ)とともに他者を利用して勝ち残ることを目指す。(山田なぎさ&アサシン~砂糖菓子の朝はほろ苦い) 中学校登校後、アサシンに索敵を依頼し自身はNPCに潜伏する。(Because,I miss you/逢いたくて) 戦闘を発見したアサシンから連絡を受け、アサシンを戦場に向かわせて知世の誘拐に成功。(過ぐる日の憧憬) 知世から無理やり令呪を奪うことは出来ず、令呪三画を条件に一時的な協力関係を結ぶことに。知世をクロメのマスターと偽ることで自身の身を守ることを考える。(ALL HAZARD PARANOIA/オール・ハザード・パラノイア~宣戦布告) ルーラーの訪問を受けるもクロメの交渉により知世を手元においておけることに。その後クロメより知世を使った暗殺計画を聞く(―――を斬る) + 最新状態表 035 宣戦布告時点 【山田なぎさ@砂糖菓子の弾丸は撃ちぬけない】 [状態]健康、若干憂鬱(すぐに切り替え可能) [令呪]残り五画 [装備]携帯電話、通学カバン [道具] [所持金]中学生のお小遣い程度+5000円分の電子マネー [思考・状況] 基本行動方針:聖杯を手に入れて、海野藻屑に会う。 1.大道寺知世を手伝う……? 2.お人好しな主従と協調するふりをして、隙あらばクロメに襲わせる。 3.ただし油断せず、慎重に。手に負えないことに首を突っ込まないし、強敵ならば上手く利用して消耗させる。 [備考] ※掲示板を確認しましたが、過度な干渉はしないつもりです。 ※暴力に深層心理レベルで忌避感があることに気づきました。 ※令呪三画を報酬に大道寺知世に協力を約束しました。 クロメ ○本編詳細 なぎさとともに他者を利用して勝ち残ることを目指す。(山田なぎさ&アサシン~砂糖菓子の朝はほろ苦い) 中学校の屋上から索敵を行い、アーチャー(我望)を発見。そのまま監視を開始。(Because,I miss you/逢いたくて~絶望少女育成計画Reflect) 索敵中小学校屋上の戦闘に気付き、なぎさに連絡をとって小学校屋上へ。知世を誘拐。(過ぐる日の憧憬) 知世を預け、さらなる戦闘に備えていたところで消滅寸前のアーチャー(我望)を発見。 彼を骸人形にし、他の参加者の索敵を続ける。(ALL HAZARD PARANOIA/オール・ハザード・パラノイア) 結果、アーチャー(クラムベリー)とバーサーカー(ジェノサイド)の戦闘を発見。小梅を狙うもクラムベリーに邪魔される。 なのはの介入後、一人になったクラムベリーと交渉を行い、暗殺を宣言。その後アーチャー(クラムベリー)とともにキャスター(アリス)の陣地を確認し、なぎさの所在を確認するために中学校へと向かった。(ダンス・ウィズ・ア・ストレンジャー~遊園地で私と握手) なぎさの不在を確認後、帰ってきた小学校で参加者の情報を一方的に渡される。それに従い白坂小梅を殺害・躯人形化。その間にC-3の陣地(クリシュナのもの)も発見する。(アリス・イン・ザ・アビインフェルノ・ジゴク -不死戯の国のアリス-) 令呪によりなぎさ宅へ召喚、ルーラーと問答を行い知世を手駒として手元に置いておく許可をもらう。その後、なぎさに暗殺計画を話す。(―――を斬る) + 最新状態表 044 アリス・イン・ザ・アビインフェルノ・ジゴク -不死戯の国のアリス-時点 【アサシン(クロメ)@アカメが斬る!】 [状態]実体化(気配遮断)中、精神不安定、強い不快感 [装備]『死者行軍八房』 [道具]142'sの写真 [所持金] [思考・状況] 基本行動方針:聖杯を取る。 0.幸せな夢に自己嫌悪。 1.戦闘の発生に注意しながら撤退。 2.マスターのもとに帰る。その時のマスターの様子次第で知世を躯人形に。 3.アサシンらしく暗殺といった搦手で攻める。その為にも、骸人形が欲しい。 4.とりあえずおとなしく索敵。使えそうな主従を探す。白坂小梅を利用して……? 5.アーチャー(クラムベリー)は殺したいけど、なにか方法は…… 6.小学校の情報提供者の正体を探り、利用するか、始末するか。 [備考] ※木之本桜&セイバー(沖田総司)、アーチャー(クラムベリー)、江ノ島盾子&ランサー(姫河小雪)、双葉杏&ランサー(ジバニャン)、高町なのは、蜂屋あい&キャスター(アリス)、大道寺知世、諸星きらり&バーサーカー(悠久山安慈)、輿水幸子を確認しました。 小学校に居た何者か彼女に姿を見られたことを知りました。142'sの写真で白坂小梅の友人二人の姿を知りました。 ※八房の骸人形のストックは弐(我望光明、白坂小梅)です。 我望光明の『赤い目の男』スキルの応用により精神支配や幻覚を一時的に無効化できます。 ※英霊を躯人形にした際、武器系宝具の再現には幸運値判定が入ります。 幸運値E以下の英霊ならば武器は再現可能、クロメの幸運値を令呪で一時的に上げて相手を殺せばそれ以上でも再現可能です。 判定はあくまで『宝具クラスの武器が再現できるかどうか』であるため、呪文や体質、逸話昇華系宝具ならば幸運判定なしで再現することが可能です。 ※B-3(廃工場地帯)でアーチャー(森の音楽家クラムベリー)の襲撃を受けたという情報を流すと宣言しました。 どの程度流すかはその時のアサシンのテンションです。もしかしたらその場しのぎのはったりかもしれません。 ※アーチャー(クラムベリー)と情報交換しました。どの程度聞いたのかは後続の書き手の方にお任せします。 ※アーチャー(クラムベリー)と敵対しました。彼女が『油断や慢心から一撃を受ける可能性』と『一撃必殺の宝具ならば感嘆に殺せる可能性』を推測しました ※キャスター(アリス)の陣地とオトモダチを確認しました。魔力素養のあるもの・サーヴァントならば遠距離からでも視認が可能です。 また、キャスターの性格にアタリをつけています。 ※C-3マンションの一室(幸子の部屋)に特殊な陣地(?)が展開されていることを知りました。 ララ ○基本情報 ロールは歌劇場の歌姫。 家族構成は叔父(アサシン・ウォルター)。 参加している知人は居ない。 ○本編詳細 予選時から、自身のあり方に答えを出せず、アサシンとともにそれを模索することに。(ララ&アサシン) 本戦開始直前にルーラーと接触するも、特別なことはなかった。(前夜祭) 本戦開始後、街に出るアサシンと「帰ってきて歌を聞くこと」を約束。彼の帰りをアパートで待つことに(ばねあしジャックと人形の家) 夕方、幸子を見つけ彼女と問答を行う。また、自身の歌で涙を流した岬に興味を持ち、彼女との接触を図る。(尊いもの~ああ、あの愛の喜びに満ちた) + 最新状態表 046 想い・願い時点 【ララ@D.Gray-man】 [状態] 健康 [令呪]残り三画(イノセンスの埋め込まれた胸元に、十字架とその中心に飾られた花の形で) [装備] なし [道具] なし [所持金] 劇場での給金(ある程度のまとまった額。ほとんど手つかず)、QUOカード5,000円分 [思考・状況] 基本行動方針:歌を聞いてくれる人たちを守る。 1.具体的にどうするかはアサシンと決める。 2.フェイト・テスタロッサが気になる。 [備考] ※中原岬&セイバー(レイ)、ルーラー(雪華綺晶)を確認しました。 ※「フェイト・テスタロッサ」の名前および顔、捕獲ミッションを確認しました。 ※「バーサーカー(チェーンソー男)」及び「バーサーカー(ジェノサイド)」の噂をアサシン経由で聴取しました。 また、「さいはて町」「実体化していたサーヴァント(木原マサキ)」「シルクちゃん主従」の情報を得ました。 アサシン(ウォルター・デ・ラ・ボア・ストレイド) ○本編詳細 自身のあり方の分からないララとともにララの答えを探すことに。 本戦開始後も方針は変わらず、「帰ってきて歌を聞くこと」を約束し、街の散策へ。(ララ&アサシン~ばねあしジャックと人形の家) キャスター(マサキ)を発見し追っていたところさいはて町に踏み込んでしまい、さいはて町のチェーンソー男と交戦。(機械式呪言遊戯) 戦闘が激化する前に離脱し、その後さいはて町にある「ふしぎの国のアナタ」を発見。(きっと世界は君のもの きっと世界は僕のもの) 更にシルクちゃん組に見つかるが宝具を駆使して戦闘を離脱。と同時にさいはて町からも脱出。ララと無事再会を果たした。(さいはて町に鐘が鳴る~ああ、あの愛の喜びに満ちた) + 最新状態表 046 想い・願い時点 【アサシン(ウォルター・デ・ラ・ボア・ストレイド)@黒博物館スプリンガルド】 [状態] 健康、魔力消費(中)スキル『阻まれた顔貌』発動中 [装備] バネ足ジャック(バラした状態でトランクに入っていますが、あくまで生前のイメージの具現であって、装着を念ずれば即座にバネ足ジャックに「戻れ」ます) [道具] なし [所持金]一般人として動き回るに不自由のない程度の金額 [思考・状況] 基本行動方針:マスター(ララ)のやりたいことに付き合う。 1.『町』にもう一度行く必要は…… 2.『チェーンソー男』『包帯男』『さいはて町』に興味。 [備考] ※中原岬&セイバー(勇者レイ)、シルクちゃん&ランサー(本多・忠勝)を確認しました。 ※「フェイト・テスタロッサ」「バーサーカー(チェーンソー男)」及び「バーサーカー(ジェノサイド)」キャスター(木原マサキ)についてある程度知っています。 ※さいはて町の存在を認知しました。町の地理、ダンジョンの位置も把握しました。 ※さいはて町の番人、『チェーンソー殺人鬼』を確認しました。『チェーンソー男』との類似を考えていますが、違う点がある事もわかっています。 ※さいはて町の入り口(D-3付近、C-4付近)を確認しました。もう一度行くと入り口があるかもしれませんし、ないかもしれません。 ※『阻まれた顔貌』はさいはて町内、かつマスターもしくはサーヴァントの視認範囲に入ったときのみ逆効果に働きます。が、ある程度看破能力は必要かもしれません。
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秘密結社ゲセルシャフトに最深部にて2人の男が睨み合っていた。 何に使うか分からない巨大な機械が作動しているが、この2人が争ったのだろうか、電気で焼け焦げた跡が点在している。 1人は勝ち誇った笑みを浮かべながらもう1人を見下ろす。 もう1人はこの男に敗北したのだろう、仰向けに倒れており、口から血を流している。 「グハァッ!ハァッ…ハァッ…ハァッ…」 「貴様のクローンは全て処分しておいた。転生の器はもう無い。安らかに眠れ」 「どうかな…アドラー…お前も……」 直後、アドラーと呼ばれた男は強烈な脱力感に襲われ、そのまま崩れ落ちた。 「バカな…これほどまで…消耗する…とは……」 アドラーの使う電光機関は生体エネルギーを消費して無尽蔵の電力を生み出す特殊機関。 ゆえに、使い続けると死んでしまう。 今までそれを使い続けてきたアドラーの体も、限界に達したのだ。 アドラーはそのまま、目の前にいるムラクモという男と共に死を迎える………ことはなかった。 「――とでも言うと思ったか?全て計算済みだっ!」 膝をつきながらも、再び勝ち誇った笑みを浮かべるアドラー。 別の肉体に魂を移し変える転生の法。アドラーは既にそれを自らの手に収めていた。 今、アドラーの肉体が滅びようとも、他人の体を乗っ取り再びアドラーとして「やり直す」ことができる。 「俺は…転生し…偉大なる遺産を…継承す…る…」 邪魔だった組織の支配者・ムラクモを始末し、転生して古代都市「アガルタ」の超科学技術を我が物にできる。 最期までそのおぞましい笑みが崩れることはなかった。 ◆ ◆ ◆ 深夜。冬木市某所――。 そこには豪邸があった。 それは中々に大きく、見たものは誰もが「この家の所有者は金持ちだ」と思うであろう。 その所有者の名はエルンスト・フォン・アドラー。 この偽の冬木に呼ばれ、サーヴァントのマスターとなった参加者である。 髪からは色が抜け落ちており、異様に白い。実際の年よりも一段と老けて見える。 アドラーは富豪らしく優雅なバスローブを見に纏いながら、電話の向こうにいる者と話していた。 「――すまないな、こんな夜中に。突然で申し訳ないが、軽油と鋼材をある分は全て調達したい」 「――大丈夫だ、金は払う。――ああ、恩に着る。――できるだけ早く頼む。そうだな、3日、遅くとも1週間以内には港の方へ輸送してくれ」 ガチャリ、と電話の受話器を置き、近くにあったソファに腰を下ろす。 その表情には口の端を釣り上げた醜悪な笑みがあった。 「ククク…まさかユンカーの地位がこんなところで役に立つとはな!」 誰もいないというのにアドラーは笑い続ける。 アドラーは元々ユンカー(貴族軍人)であったため、聖杯に与えられた地位もそれに準じて貴族といって差支えないものだった。 何よりも大きかったのが、富豪であるゆえに外部とのコネクションが豊富であること。 先ほどのやりとりも、貿易会社の重鎮であるNPCの友人に燃料と鋼材の手配をしてもらうための電話であった。 では、なぜ燃料と鋼材が必要なのか。それはアドラーのサーヴァントが主な理由だ。 アドラーの傍に、1人の少女が床から顔を出した。まるで海から陸へ上がるようにして床に手をつき、這い上がる。 ミニスカートが付いているウェットスーツに身を包んでいる、白金の髪をした少女だった。 「ユー、戻りました…」 「……アサシンか。どうだ、港への最短経路は確保できたか?」 「Ja(はい).この…冬木にいれば、どこからでも、すぐに地面を潜って行けます…」 「お前にしては大した成果だな。これから損傷を受けることがあれば、港へ向かえ。友人を通じて燃料と鋼材の手配をしておいた」 「Vielen Dank(どうもありがとう).」 その少女はアドラーのサーヴァントであった。真名はU-511。アサシンのクラスである。 大戦時、第三帝国(ドイツ)からヤーパン(日本)へ無償提供された潜水艦の1隻で、 それを擬人化した存在が彼女なのだ。 元が潜水艦であるため、アサシンは燃料と鋼材を使って自己修理ができる。 その上、改造して貧弱な能力を補強でき、燃料と鋼材があれば聖杯戦争において非常に有利になる。 だからこそ、アドラーはコネクションを利用してでも、なるべく早く資材を手に入れる必要があった。 「それにしても、まさかの『潜水艦』…それもあのウーボートが俺のサーヴァントか。能力が貧弱な上に潜水しかできないと思えば、意外と芸達者ではないか」 「ユーは、弱いです。けど、見つからなければ、問題ないです。地面にも、潜れるから、どんな相手でも攻撃できます」 当たり前だが潜水艦は本来、水にしか潜れない。それなのに、アサシンは地中にも潜ることができる。 その潜水艦の限界を凌駕した能力は宝具『独逸の類なき儀形』の効果だった。 それはU-511自身であり、潜水艦であり、第三帝国からヤーパンへと身を移していった存在の具現。 聖杯に潜水艦の『下に潜み敵を撃沈する』という在り方が強く具現化された結果、地面にも潜れるようになったのだ。 アサシンは予想以上に利用できる。その事実にアドラーは笑みを深める。 アサシンのステータスを見たときには失望を禁じ得なかった。 だが、改造による基礎能力の補強に損傷の修復、夜戦の圧倒的な回避力等々…その秘めているポテンシャルは高い。 一般的にサーヴァントの弱点と言われるマスターも、電光機関を武器に戦える上、 たとえ死んでもアドラーには転生の法がある。 適当なNPCを選んで精神を乗っ取り、復活を繰り返せば実質的に不死身だ。 この聖杯戦争、思ったよりも楽になりそうだ。 「聖杯も気を利かしたな。さて……モラトリアム期間が終わるまであと3日か」 アドラーはソファの背もたれに体を預け、壁にかかった時計を眺める。 ――マスターとして偽りの冬木に来る前。 ムラクモとの死闘の末、アドラー自身も消耗して死に至ったが、 転生の法によってクローンの肉体を乗っ取り、復活するはずだった。 しかし、まさか転生した先が聖杯戦争という殺し合いの会場だとは思いもしなかった。 せっかくムラクモを倒したというのに、「アガルタ」の遺産はこの場になく、手に入れることができない。 だが、今となってはそんなものはどうでもよかった。 アドラーには、聖杯というより魅力的な遺産しか見えていなかったからだ。 「俺は聖杯を取り、神を超える力を手に入れる。そして全世界…いや、全宇宙を支配する」 あらゆる願いを叶える願望機、聖杯。 アドラーの願いは聖杯を自らのために利用することだった。 アドラーはソファから立ち上がり、傍らに立つU-511に目線を移す。 「アサシン…サーヴァントならば当然だが、貴様は俺の駒だ。まさか自分の願いのために変な気は起こすことはないな?」 それに対しU-511は首を横に振り、否定する。 「Nein(いいえ).ユーは、第三帝国に仕えていた身です。だから、ユーは、マイスターに従います。同じく第三帝国にいた、マイスターに。…Sieg Heil(勝利万歳).」 U-511はアドラーに従い、その願いのために戦うことを選んだ。 かつてナチスドイツで生まれた彼女にとって、同じ国に仕える上官に従うのは当たり前のことだった。 【クラス】 アサシン 【真名】 (改造により可変) U-511@艦隊これくしょん さつき1号@艦隊これくしょん 呂500@艦隊これくしょん 【パラメータ】 (改造により可変) U-511:筋力E 耐久E 敏捷E 魔力D 幸運C 宝具D さつき1号:筋力E 耐久D 敏捷C 魔力C 幸運B 宝具D 呂500:筋力D 耐久D 敏捷B 魔力B 幸運A+ 宝具B 【属性】 秩序・中庸 【クラス別スキル】 気配遮断:C+(A+) 水中及び地中に潜ることでサーヴァントとしての気配を絶つ。 完全に気配を絶てばサーヴァントでも発見することは難しい。 ただし自らが攻撃態勢に移ると気配遮断のランクは大きく落ちる。 日没後では夜戦の影響で2ランク上昇する。 【保有スキル】 艦娘:A 実在の艦船が擬人化されて現界した英霊であることを示すスキル。 燃料及び鋼材を消費することにより魔力の補充、損傷や武装の修復が可能となる。 元は潜水艦であるので息継ぎを必要とせず、いつまでも潜水できる。 また、宝具の影響で地中に潜ることも可能であり、こちらも息継ぎを必要としない。 夜戦:A 日没後に行われる戦闘。 アサシンの前身である潜水艦は暗闇に紛れており、夜戦中は昼戦以上に発見が困難であった。 夜間においては、潜水及び潜地中は回避判定で圧倒的に有利な判定を得る。たとえ敵の攻撃に当たってもかすり傷で済む。 また、気配遮断のランクを2ランク上昇させる。 ただし、地上に身体を出している場合や、宝具で因果の逆転などを起こされた場合はこのスキルは意味を成さない。 単独行動:D マスター不在・魔力供給なしでも長時間現界していられる能力。 アサシンは潜水艦として非常に優れた航続力を誇っていたため、このスキルを有する。 Dランクならば半日程度の現界が可能。 対日本:B 戦前ドイツから日本に譲渡されたアサシンを日本の技術では再現できなかったエピソードに基づくスキル。 日本人、及び日本出身のサーヴァント相手に有利な判定を得る他、攻撃を見切られにくくなる。 被虐体質:D 集団戦闘において、敵の標的になる確率が増すスキル。 マイナススキルのように思われがちだが、 強固な守りを持つサーヴァントがこのスキルを持っていると優れた護衛役として機能する。 【宝具】 『独逸の類なき儀形(ウーボート・アウス・フロインドリヒェンラント)』 ランク:E+++ 種別:対軍宝具 レンジ:1 最大捕捉:30人 ナチスドイツから日本へ譲渡されたⅨC型Uボートが生まれ変わった存在であるアサシン自身が宝具。 水中に身を隠し、見つけられることなく一方的に数々の艦船を撃沈していった潜水艦は当時非常に恐れられていた。 アサシンのクラスで召喚され、『(海面)下に潜み敵を撃沈する』という在り方が色濃く具現化された結果、 水中のみならず地中にも潜ることができ、敵への肉薄が可能になっている。 ただし、地中に潜っている間は周囲が見えず、顔を出すなどして敵の位置を確認しなければならない。 また、ドイツから日本に譲渡され、その名を変えたエピソードから、魔力と資材を消費してアサシンを改造することも可能。 2段階に分けての改造となり、改造するたびに真名がU-511→さつき1号→呂500へと変化していく。 改造する際は戦闘で受けた傷を全回復し、パラメータも上述のように変わる。呂500へと改造すると性格と外見も変わる。使用できる宝具も追加され、大きく強化される。 『WG42(ヴルフゲレート・ツヴァイウントフィアツィヒ)』 ランク:D 種別:対地宝具 レンジ:1~25 最大捕捉:1~3人 ドイツで開発された対地対艦攻撃用の艦載ロケットランチャー装備。水中、地中から発射可能で、敵をロケット弾で爆撃する。 対地攻撃に有効であったという逸話から、地上にいる敵にはさらに大きなダメージを与える。 ただし、水面、または地下10m程度くらいの浅い深度からでないと発射できない上、 誘導性がなく照準の正確性に欠けるため、命中精度には難がある。 『試製FaT仕様九五式酸素魚雷改』 ランク:B 種別:対艦宝具 レンジ:1~50 最大捕捉:1~10人 呂500へ改造することで使用解禁される宝具。 ドイツで開発されていた、ジャイロ機構によって自動変針と直線航行を繰り返し行い、 グネグネと蛇行しながら航走する魚雷で敵艦を攻撃する「Fat航走パターン」仕様を実装した試製潜水艦搭載用酸素魚雷。 史実では実現しなかった、ドイツ開発の仕様を日本海軍の九五式酸素魚雷へ実装した当時の日独技術の融合。 こちらも水中、地中で発射可能。破壊力は酸素魚雷だけあって非常に高い。 蛇行しながら航走するという特性上、複数の標的のうちどれかひとつに当たりやすい反面、 特定の対象を狙い撃ちすることには向いておらず、味方にも当たる可能性があるため、団体戦闘には不向き。 【weapon】 『WG42』、『試製FaT仕様九五式酸素魚雷改』 【人物背景】 ⅨC型Uボートの内の1隻だった潜水艦娘。ナチスドイツが日本にインド洋の通商破壊作戦を行わせるため、 通商破壊用潜水艦のモデルシップとして無償譲渡されることになった。 日本海軍籍になったはいいものの、ドイツの潜水艦は日本の技術では複製不可能で、 通商破壊用の潜水艦を量産する計画が頓挫したというエピソードを持つ。 薄い白金色のセミロングの髪に翡翠色の瞳を持ち、その肌は透き通るように白く、全体的に儚げな印象が目立つ。 拙い日本語を話し、時々ドイツ語を織り交ぜる。一人称は「ユー」。マスターのことを「マイスター」と呼ぶ。 日本の呉軍港へ着くと仮称として「さつき一号」と名付けられ、その1ヵ月後に正式に日本海軍籍となり、「呂500」となった。 アサシンは改造を進めて呂500になると、容姿と性格が別人と言っていいほど変わる。 スクール水着にの上に丈の短いセーラー服を身に着けており、日焼けしている。一人称は「ろーちゃん」。 性格も以前に比べて明るくなっており、「~ですって!」「~って!」を口癖にするようになる。 U-511に馴染んでいるマスターは呂500を見て印象ががらりと変わるであろう。 それと同時にU-511と同じようにいかなくなるという危険性も孕んでいる。 【サーヴァントとしての願い】 マスターに従う。 だが、呂500に改造されて性格が変わると、その願いを変えるかもしれない。 【基本戦術、方針、運用法】 基本的なパラメータはかなり低いが、改造を重ねることで強化できる。 しかし、改造には資材が必要な他、傷が全快するという特典もついてくるため、使いどころを見極めなければならない。 水中だけでなく地中にも潜れるのでどこからでも一方的に攻撃が可能。 さらに夜戦では敵の攻撃がほとんど当たらず、かすり傷しか受けないため改造してなくとも夜間では非常に強い。 被虐体質のスキルも持っているため、マスターを守るための囮としても機能する。 夜戦と組み合わせると頼もしい盾となってくれるだろう。 また、主従共に日本出身の相手には相性がいい。 【マスター】 エルンスト・フォン・アドラー@アカツキ電光戦記 【マスターとしての願い】 聖杯を取り、神をも超える絶対的な力を得る。 【weapon】 電光機関 アドラーの身に着けている電光被服に装着されている特殊機関。 装備することで無尽蔵に電気を生み出すことができる。 チベットの秘境で発掘された古代文明アガルタの超科学技術を元に開発された。 強力な電力で敵の装甲を溶かし、発生する電磁波により電子兵器を一切無効化する。 他にも高圧な電気を弾にして飛ばしたり、電力を体内に送り込んで超人的な力を得るなど、様々な応用が可能。 しかし、電光機関の電気は生体エネルギー(ATP)を変換して得られるものであり、 使い続けた者は死んでしまうという欠点を持つ。 アドラーは転生することでこれを克服している。 【能力・技能】 明晰な頭脳 謎の多い電光機関について、自力でその原理を解明したり、転生の法を独自にいち早く習得してそれを利用するなど、 非常に頭の切れる人物である。 転生の法 アドラーが独自に習得した秘蹟。 たとえアドラーが死んでも別の肉体が存在する限り、 他人の身体に魂を移し変え、精神を乗っ取って復活することができる。 聖杯からの制限により、サーヴァントと『令呪を持つ者』を乗っ取ることはできない。 令呪・魔力供給パスも同時に受け継がれる。 【人物背景】 秘密結社ゲゼルシャフトの武装親衛隊長。 クローン兵士エレクトロゾルダートのオリジナルであり、また上司にあたる。 過去の戦時の人間で貴族軍人(ユンカー)だが、冬眠制御によって現在まで生き延びた。 かつてはナチスドイツの組織「アーネンエルベ」の士官として、チベットの古代遺跡の発掘に従事していた。 その際に発見した古代都市「アガルタ」の超科学技術(つまり電光機関)を独占し、己の野望に利用せんがために行動を開始する。 性格は野心家。 常に自分以外の全ての人間を見下したような言動をし、それは立場が上であるムラクモやミュカレが相手であっても変わらない。 己の分身と自ら述べるゾルダートたちに対してさえ「出来の悪い木偶」と蔑むほど。 冷酷で自信過剰で常に他人を見下したような態度を取る困った人間だが、それ相応の実力を持つ。 また、謎の多い電光機関について、自力でその原理を解明してしまうほどの頭脳も持ち合わせている。 冬木での地位は、元々貴族軍人(ユンカー)であったためか、かなりの富豪。 その財力とコネで資材を調達できる。 【方針】 聖杯狙い。 まずは夜の内にアサシンを利用して敵戦力の出鼻を挫く。
https://w.atwiki.jp/assassin2/pages/22.html
民間人殺害ペナルティについて詳細希望です - 名無しさん 2009-12-04 21 05 32 短時間に3人殺すと強制リスタートされるだけ - 名無しさん 2009-12-05 20 13 01 アルタイルの装備を取るための印章はどうやって取るの? - 名無しさん 2009-12-07 16 27 29 ストーリーを進める度にアサシンの墓所的な地名が表示されるようになると思うのでそこに行き、課題をクリアしてください。 - 名無しさん 2009-12-07 19 24 37 飛行機械は試行運転の時と宮廷急襲ミッション時にしか乗れないの?? - 名無しさん 2009-12-05 23 30 38 シンボルの解き方を教えていただきたい。特に業界の巨人とかの - 名無しさん 2009-12-07 02 27 39 テンプル基地の難破にて番兵と逃走兵が合流後に、たまに逃げる兵士がいるようです。そのためフラグ未成立で扉のイベント発生しません。詰め所突入前に戻ってリスタートでのフラグ成立時イベント発生の模様 - 名無しさん 2009-12-07 02 36 14 戦闘中、野次馬に応援されたり罵声を浴びたりしますが、何か条件があるんでしょうか? - 名無しさん 2009-12-07 19 29 04 このゲームには装備を外すという概念はないのだろうか?(セスタスとか - 名無しさん 2009-12-07 19 46 18 http //achievementhunter.com/games/guides/ac2/index.php - 名無しさん 2009-12-07 21 01 24 ↑ここのサイトのほうがわかりやすいかと - 名無しさん 2009-12-07 21 01 51 ↑確かに地図も大きいし文章も省いてあっていいね - 名無しさん 2009-12-07 21 33 29 隠された真実の地下アンカーとシナプスの謎解きがわからないので教えてください - あるたいる 2009-12-07 23 27 30 ヴェネツィアの真ん中のビューポイントには隣の建物から飛び移れば普通にいけます - 名無しさん 2009-12-08 14 43 24 シンボルの守護者たちのやり方を教えて欲しいです - 名無しさん 2009-12-08 18 08 05 mycheatsが見れなくなってる - 名無しさん 2009-12-08 20 23 38 mycheats見れるようなった。お騒がせしました。。 - 名無しさん 2009-12-08 21 06 50 石像が一つも見つかりません - 名無しさん 2009-12-09 00 57 20 夜か鷹の眼使用中なら比較的分かり易いかも - 名無しさん 2009-12-09 01 15 55 墓所で宝箱取り逃したらどうすりゃいいのさ? - 名無しさん 2009-12-09 01 48 38 宝箱所か印章取り損ねた。もう入れない? - 名無しさん 2009-12-11 17 46 11 アルタイルの剣はどうやって手に入りますか? - 名無しさん 2009-12-09 22 07 54 鍛冶屋で購入できるようになるはず。 条件はわからないが、約4万f。 - 名無しさん 2009-12-09 22 21 13 アルタイルの剣は印章全部取るとヴィラ・アウディトーレの鍛冶屋にでる・・・と思う - 名無しさん 2009-12-09 22 26 44 印象3個しか集まってないけど、鍛冶屋に出てるから・・・多分違うっぽい? - ↑2 2009-12-09 22 40 37 ヴィラ・アウディトーレの地下は、どうすれば行けるようになりますか?印章は集めたのですが、行き方がわかりません… - 名無しさん 2009-12-10 21 18 55 印章を使用する場所はマリオの居た部屋(妹のいる部屋の隣)から階段を降りればいいんだけど、ここじゃなくて? - 名無しさん 2009-12-11 19 14 45 実績の流入現象の条件である「チュートリアルを終了する」 - 名無しさん 2009-12-10 22 43 15 ↑ミス - 名無しさん 2009-12-10 22 43 40 アルタイルの防具装備すると服が強制的に黒くなるみたい(ボーナスカラーといっしょ?) - 名無しさん 2009-12-11 00 05 30 最初にアルタイルの防具を装備すると刺繍の入った黒いマントも同時に手に入ったのですが、マントを変えたら元のアルタイルのマントに出来ません。どうしたら元に戻りますか?? - 名無しさん 2009-12-11 07 14 37 それはヴェネツィアの祭りイベント用のマントでアルタイルのマントではないよ。あのマントと銀・金仮面も折角あるんだから使わせて欲しいな。 - 名無しさん 2009-12-11 08 33 55 同様に兵士の格好に - 名無しさん 2009-12-11 14 51 34 テンプル騎士団の基地ロレンツォを守れで、兵士を倒した後の2Fへの行き方が分かりません。どのようにすればいいでしょうか? - 名無しさん 2009-12-12 05 40 39 中央の部屋から四方に通路がある。そのうち1つに頭上に梁がある。あとは考えよう。 - 名無しさん 2009-12-12 13 51 19 リンク先の羽の位置が書かれた地図って、100枚すべて書かれています?99枚しか無いような - 名無しさん 2009-12-12 18 51 19 というか、よくある質問のコメントに、よくある質問に答え書いてあること書くのはどうかと。数が足りないって質問に、取りこぼしだろうって答えがあるでしょう。 - 名無しさん 2009-12-12 18 54 51 メディチ宮のF2に行くには、どーすればいいか教えて - 太郎 2009-12-15 23 51 04 はしごを使う - 次郎 2009-12-15 23 52 29 途中で送ってしまった、上の続きです。ですから、単純にあなたがマップのしるしを見落としているだけです。 - 名無しさん 2009-12-12 18 56 11 テンプル騎士団の基地の難破でバルコニーへ行く への進み方が分かりません。どうやったら先へ進めますか? - 名無し 2009-12-12 21 06 11 アサシンの墓所や、テンプル騎士団の基地には、小額のお金が入った宝箱のある隠し部屋が一箇所ないし二箇所ずつありますが、サンマルコの墓所の隠し部屋だけ見つけられません。東西南北どっちの仕掛けの辺りにあるかだけでもご存知の方いませんでしょうか。 - 名無しさん 2009-12-12 23 29 46 人形から「鍵」を入手したのですが、何の鍵なんですか? - 名無しさん 2009-12-13 13 49 34 顔や服が伸びてしまいます、この状態は直せますか? - 名無しさん 2009-12-13 16 57 03 サブミッションは全部で何個あるのでしょうか?エツィオの評判が高くないと出来ないミッションもあると聞いたんですが評判の上げ方等も教えて下さい。 - 名無しさん 2009-12-15 01 52 51 スタートを押して、DNAを選んで、右の方をみたらいい。ある程度わかる。クリアしたのは◆で、現段階で受けられるのは枠だけの◇。まだ受けられないのは表示されないけどね。あと、評判なんてシステムは存在しない。しいていえばあるのは悪い噂くらい。 - 名無しさん 2009-12-15 10 17 23 追記 今ちょろっと最初からやってみて確認したら、アンロックしてあるミッションに関してはらせん状の奴の色が変わってるから受けられない奴も含めて大体の数がわかる。 - 名無しさん 2009-12-15 10 41 13 どうやったらエツィオはそらをとべますか? - 名無しさん 2009-12-15 15 40 05 裏技的なものなら小ネタに載っているよ。 - 名無しさん 2009-12-15 15 59 37 それyoutubede - 名無しさん 2009-12-15 15 41 37 のってませんでした - 名無しさん 2009-12-15 22 24 58 ラヴァルディーノの秘密で水門をくぐった後の突き当りから進めない。壁ジャンプ? - 名無しさん 2009-12-16 23 13 39 クリアしたのにフィレンツェの南の方いけないんだけど、条件何? - 名無しさん 2009-12-17 15 12 45 残念ながらそんな場所存在しないのであきらめるしかないです。 - 名無しさん 2009-12-17 15 46 05 トロフィーの 砂かけアサシン 顔に砂をかけて4人の兵を倒す がうまくいきません - 名無しさん 2009-12-18 01 40 37 はっきり言って正攻法じゃないけど、ヴェネチアで空を走るバグを使って飛行機械使って入る宮殿に入って、鉄柵の外側にいる敵に対して砂掛けすると非常に簡単。こっちに攻撃が届かない程度に下がって砂をかければ、それだけでオッケー - 名無しさん 2009-12-18 02 03 36 死体弄ってたら鍵見つけました。何の鍵? - 名無しさん 2009-12-18 02 37 51 アサシンの隠れ家から逃げるってどこですか? - 名無しさん 2009-12-18 02 40 44 ストーリーすすめろとしか言いようがない - 名無しさん 2009-12-18 02 49 35 やっとゲットしたアルタイルの防具をきてる状態で、防具屋でミサグリアの防具を購入。。するとミサグリアの防具になるわけだが、その後ヴィラに戻り、アルタイの防具一式装備するとマントだけが戻らないんです。アルタイの防具変更時にマントは黒地にキラキラ模様のマントになったのに。。あのマントはどこにいったのでしょうか?もう元に戻せないでしょうか? - 名無しさん 2009-12-19 02 29 50 アルタイルの防具を手に入れる時に仮面を装備していたから。カーニバルが終わると仮面も無くなり、マントも元に戻る。 - 名無し 2009-12-20 13 43 44 アサシンクリード3はでると思いますか? - 名無しさん 2009-12-18 21 08 48 アサシンクリードは三部作だって、上の回答の中にもありますよね。なら制作会社がつぶれたり、あまりにもこのゲームが売れなかったりとかない限り3は出るって、考えなくてもわかりませんか? - 名無しさん 2009-12-18 21 53 33 シークエンス11終了後に電源きって、再開したらマイルズが一人で突っ立ってました。どうしたらいいですか? - 名無しさん 2009-12-19 00 03 15 やっとゲットしたアルタイルの防具をきてる状態で、防具屋でミサグリアの防具を購入。。するとミサグリアの防具になるわけだが、その後ヴィラに戻り、アルタイの防具一式装備するとマントだけが戻らないんです。アルタイの防具変更時にマントは黒地にキラキラ模様のマントになったのに。。あのマントはどこにいったのでしょうか?もう元に戻せないでしょうか? - 名無しさん 2009-12-19 02 31 25 上の方に、同じような質問がある。(もちろんあなたが二重投稿したのとは別にです)きちんと回答もされてる。質問する前に過去ログくらいみておきましょう。 - 名無しさん 2009-12-19 02 45 31 2階の母親はしゃべることはないのですか? - 名無しさん 2009-12-19 21 18 59 人の形をした人形から鍵をもらいましたがなにか意味があるのでしょうか? - 名無しさん 2009-12-19 21 26 50 上の追記ですがサブミッション - 名無しさん 2009-12-19 21 28 15 アルタイルの装備がある場所はどうやって行ったらいいの? - 名無しさん 2009-12-20 13 38 30 シナリオをある程度進めることで強制的にマリオに案内されます。最初は隠されてるんでイベント起こすまでは入れません - 名無しさん 2009-12-21 14 29 30 マリオの - 名無しさん 2009-12-20 19 34 25 部屋 - 名無しさん 2009-12-20 19 34 41 部屋! - 名無しさん 2009-12-23 21 01 49 3部作ってどう言う意味ですか? - 名無す 2009-12-20 23 48 43 読んで字の如く 両親にでも聞きなさい - 名無しさん 2009-12-23 21 00 10 クリア後のエツィオの髭は剃れませんか? - 名無しさん 2009-12-21 21 13 59 防具じゃない方の、前作の服を着れば髭は消える。 - 名無しさん 2009-12-22 03 16 03 服の色が戻せないんだが… - 名無しさん 2009-12-22 13 26 48 ↑ミス 色を変えても変わらない - 名無しさん 2009-12-22 13 32 20 いろんな意味でアルタイルだったりしませんか?もしくは仮面つけてるイベント中も変えれないかもしれません。 - 名無しさん 2009-12-22 14 36 55 いいえちがいますよ 完全クリアーしましたから - 名無しさん 2009-12-22 14 38 59 トロフィーの「紳士の義務」ってアサシンの墓とかも行かなきゃだめですか? - 名無しさん 2009-12-22 18 24 29 3部作ってことは後1つあるってことですか? - 名無す 2009-12-22 22 03 30 そうなります。スピンオフも含めれば3+αですが - 名無しさん 2009-12-22 22 12 19 だね また高い所に登るのか・・・。 - 名無しさん 2009-12-23 21 07 00 PSPのは関係ないんですか? - 名無す 2009-12-22 22 49 05 写本全部持ってきて 地図作ったのになにも起こらないのかな? - 名無しさん 2009-12-23 21 01 19 アルタイルの剣:シーケンス8の後か以降らしい。http //assassinscreed.wikia.com/wiki/Sword_of_Alta%C3%AFr - 名無しさん 2009-12-23 22 39 28 アルタイルの剣:シーケンス8の最初で出てないから8終了時っぽい - 名無しさん 2009-12-23 23 50 50 このゲーム、クリアにかかる時間はどのくらいですか?集め物などのやり込みナシで - 名無しさん 2009-12-24 01 35 27 具体的な数字は分からないけど、アサシンプレイかオラオラかでかなり違ってくると思う、あとイベントシーンが結構な頻度で挿入されます - 名無しさん 2009-12-24 02 28 30 ガッツリ2日使えばプラチナとれるくらい>プレイ時間 - 名無しさん 2009-12-28 09 38 35 ストーリーを進めると出来なくなるサブミッションってありますか? - 名無しさん 2009-12-25 10 11 12 暗殺ミッション「狩る者と狩られる者」で賞金稼ぎのダミー人形から「鍵」というのを拾ったのですがこれは何ですか?それとも見間違いだったでしょうか - 名無しさん 2009-12-25 11 50 33 他にも鍵を手に入れたという報告があるので見間違いではないです。詳細は不明ですが - 名無しさん 2009-12-25 12 39 23 DLC情報が公式での告知あり - 名無しさん 2009-12-26 04 13 10 ひげってそれませんか?あと防具取り外しはできませんか? - 名無しさん 2009-12-27 14 32 13 ひげは過去の回答にもあるけどアルタイルの格好をするか、中途半端なとこでストーリーを止めるか。防具はこのゲーム、外すという概念が無いみたいなんで妥協できそうなので我慢するしか・・・ - 名無しさん 2009-12-27 14 46 49 アルタイルの服着ると左手の薬指無くなりますね - 名無しさん 2009-12-27 14 54 38 小ネタに載せとくわ - 名無しさん 2009-12-27 15 00 00 ロマーニャの船の方のシンボルの場所がわからないorz - 名無しさん 2009-12-27 16 02 59 あそこ、ちっさい画像が船なせいで紛らわしいけど、船じゃなくて北東にある塔にシンボルがある。 - 名無しさん 2009-12-28 11 39 29 ノーダメージで10人倒しても完全勝利の実績が解除されないのですが・・ - 名無しさん 2009-12-28 14 17 35 詳しくかかれてないので状況がわかりませんので思いつく限り解答を書きますが、一回の戦闘で敵を10人倒さないといけないです。途中で戦闘が途切れたり(5人殺したあと別の場所で5人殺すみたいな)、最後の一人が逃げ出した敵だったりしたら解除されません。敵が誰か一人でも戦闘状態であるのならば、逃げ出した敵を殺してもカウントされるんですけどね。あとは、気がついてないだけで以前に解除されてた場合でしょうか。一応実績を確認されてみるといいんじゃないでしょうか。 - 名無しさん 2009-12-29 01 58 47 レスありがとうございます。 - 名無しさん 2009-12-29 02 52 42 フィレンツェのマップ下の町ってどーやって行けるんですか!? - な 2009-12-28 22 01 51 その質問はもう前に出てる。過去ログ読め - 名無しさん 2009-12-29 01 48 04 アルタイルの服が無いのですが・・・先に海外版やっていたせいでしょうか? - 名無しさん 2009-12-28 23 50 16 問題なければインベントリの服装(質素なマントとか)の欄の一番下にあるはずだが - 名無しさん 2009-12-29 00 16 15 ありがとうございます。色々試してみてダメだったらUBIに連絡いれてみます。 - 名無しさん 2009-12-29 09 04 47 シークエンス13でしょうか、マリオの書斎で写本の断片を弄るヤツ。アレは何をどうしたらよいのでしょうか?地図っぽく回したのですが…。 - 名無しさん 2009-12-29 01 09 18 地図にしたあと台座にリンゴを置く。ただ、地図がちゃんと出来てないとだめ。若干わかりにくいですけど、線がきちんとつながるように、ところどころにあるアサシンのマークがちゃんとAみたいになるように気をつけてください - 名無しさん 2009-12-29 01 47 18 いつから空をとべるの? - 名無しさん 2009-12-29 01 51 21 シークエンス8のメモリー5だけ。 - 名無しさん 2009-12-29 10 24 25 一般人殺害ペナルティーは1分以内に殺した場合殺害人数がカウントされる模様? - 名無しさん 2009-12-29 09 56 26 具体的なタイムは分からないけどリセットされるのは確か - 名無しさん 2009-12-30 22 04 10 殴り倒す分にはノーカン - 名無しさん 2009-12-30 22 06 18 地図に〜の方、有難う御座いました。これからやってみます。 - 名無しさん 2009-12-29 11 35 33 武器選択の右上がまだ空いています。なにが入るんですか? - 名無しさん 2009-12-29 16 32 17 このwikiの『装備』の『武器』参照。これくらいは自分でね - 名無しさん 2009-12-29 16 39 10 羽根と石像がぜんぶのってるサイトの見かたがわかりません。Xってなんですか? - 名無しさん 2009-12-29 16 36 08 いや、あんなわかりやすいサイトで見方わからないとか。Featherくらいの英語わかろうよ。カーソル合わせるとかクリックするとかいろいろあるでしょうに。 - 名無しさん 2009-12-29 16 41 36 シンボルの場所教えてください - 名無しさん 2009-12-29 20 56 35 よくある質問100回読み返せ。調べもせずに聞くな - 名無しさん 2009-12-29 22 56 11 アルタイル装備にしたらメディチ家のマントはもうつけれないんですか? - 名無しさん 2009-12-29 21 07 38 スタートボタン→インベントリ→服装を見ると幸せになれるよ - 名無しさん 2009-12-29 22 54 32 小ネタのところで切断された小指も再現とありますが視点を変えて見ても再現されてません。バグでしょうか? - 名無しさん 2009-12-29 21 23 24 アルタイルは左手にブレードはめてたから左手の薬指が無いハズ、あるなら編集者のミスだね - 名無しさん 2009-12-29 21 58 41 小指じゃなく薬指。右スティックでしたから見上げるような形にすると拡大されて切断されているのがはっきり確認できます。たぶんアルタイル服じゃなくアルタイル防具と勘違いしてるんだと思いますけどね。 - 名無しさん 2009-12-29 23 27 36 高値で買った剣がなくなってます。いったいどうしたら.... - 名無しさん 2009-12-29 22 14 04 剣をはじかれてアルタイルの剣がなくなりました。この場合また買わないとだめですか? - 悲しい人 2009-12-29 22 20 57 何のために本拠地に武器展示室があると思ってるの? - 名無しさん 2009-12-29 22 52 54 ヴィラの家の武器展示してるところいってみ - 名無しさん 2009-12-30 22 21 24 シーケンス12と13がDLCがくるけど、これを機についでにメインメモリのリプレイもできるようにならないかねぇ。 - 名無しさん 2009-12-29 23 13 10 シークエンス10で城入れないよぉ - 名無しさん 2009-12-31 00 14 38 シンボルの場所をおしえてください - 名無しさん 2009-12-31 13 49 53 使者になりかわるのわおうしたらいいの - 名無しさん 2009-12-31 16 31 31 荷物を運んでいた偵察兵っぽい奴を暗殺。女に頼るか、あるいは高所からエアアサシン。 - 名無しさん 2010-01-02 00 04 34 写本の入れ替えみたいなやつができません。 - 名無しさん 2010-01-02 00 18 01 ↑根気よくやってれば出来る。 - 名無しさん 2010-01-02 16 16 39 レオナルドの工房に行く途中なんですが途中でへんな白い奴がでてきてそのなかにいたらペナルティがかかって白いところにもどります - アサシン(;一_一) 2010-01-02 18 29 32 そこはまだ制限がかかって通れないところなんで迂回して行けばおk - 名無しさん 2010-01-02 18 47 38 ペナルティの中は一応歩き回れますよ、ただ長居すると体力減っていくからちょっと通過する程度に留めないと・・・ - 名無しさん 2010-01-03 00 31 22 どこに書けばいいのか分からなかったのでとりあえず、どうでもいい小ネタを一つ。 モンテリジョーニの屋敷左下の屋根の角、先端が丸い所の上でふらつくとそのまま両足は完璧空中だというのにふらつき続けます。 偶然見つけただけなので使い道なんて分かりません - 名無しさん 2010-01-03 00 30 35 上に便乗。ヴェネツィアで橋にぶら下がっているとき(足の高さを船の先端突起部くらいにする)に小舟が足元を通るとなぜか橋から手が離れて船の先端に乗り、両手を上げたまま仰角60度くらいで空中を移動する。 - 名無しさん 2010-01-04 21 42 03 アウディトーレ邸の中心にある宝箱ってどこですか?(井戸の方ではありません) - 名無しさん 2010-01-06 00 03 41 ↑エツィオの部屋だと思う。マリアの部屋の近くに3階への階段があるよ - 名無しさん 2010-01-06 01 22 23 ありがとうございます!!おかげで見つかりました - 名無しさん 2010-01-07 23 07 50 メディチ宮の3階、シャンデリア3つ渡った先の左右の扉の開き方を教えて下さい。敵は全滅させています - 名無しさん 2010-01-06 03 00 46 やり直したら開きました。バグだったみたい - 名無しさん 2010-01-06 05 15 52 『娼婦に5000フローリンつぎ込む』と言うのはごちらへ行けばいいのでしょうか? - 名無しさん 2010-01-07 13 58 48 雇いまくればいいんでない? - 名無しさん 2010-01-07 14 01 05 ↑有難うございます m(__)m 勘違いしてました。。。もうひとつ(汗↓↓ - 名無しさん 2010-01-07 14 42 59 被検体16号の20個全てのありかはこちらに載ってますか??すいません教えてください m(__)m - 名無しさん 2010-01-07 14 44 40 よくある質問の「Q.羽根と石像とマークの場所を教えて~」にあるリンクに載ってるハズ - 名無しさん 2010-01-07 14 57 58 了解しました!もう一度確認します。ありがとうございます。 - 名無しさん 2010-01-07 15 26 25 トロフィーの項目にある砂かけアサシンってどこで何をすれば達成されるのですか?教えてくれませんか? - 名無しさん 2010-01-08 10 05 26 砂かけ(素手で攻撃ボタン溜め撃ち)を、一発で4人に同時にかける - 名無しさん 2010-01-08 10 14 20 医者が言ってくる「お連れさん、大丈夫かね?」というのは誰を指してるんですかね?傭兵連れてないのに… - 名無しさん 2010-01-08 11 33 02 医者「そなたに言っておるのではない。少し黙っておれ」 - 名無しさん 2010-01-08 12 27 47 回答ありがとうございました。早速やってみたいと思います。 - 名無しさん 2010-01-08 12 59 24 トロフィー項目の道路清掃のやり方がわかりません。教えて下さい。 - 名無しさん 2010-01-08 13 02 53 被検体16号のムービー?隠された真実?はスキップできるみたいだよ - 名無しさん 2010-01-09 17 56 31 全クリしたんだけどレオナルドってどこにいったの?屋敷の絵描くとこにもいないし・・ - 名無しさん 2010-01-09 22 14 26 全クリしたんならもう会わなくていいじゃん。マリオだってそうだし。クリア前だって未解読の写本があるときとミッションでしか会わなかった(存在しなかった)んだから。 - 名無しさん 2010-01-09 22 32 04 ちょっと寂しい気もするな、アサクリの登場人物との接点はイベントだけというのは・・- 名無しさん 2010-01-10 01 00 59 アニムスで追体験したるって設定上、会えないってことは、会わなかったってことなんじゃないかな。 - 名無しさん 2010-01-10 05 13 14 まぁ、会ってないなんてほどではないと思うけど、最終的にアニムス内の時間を10年いっきに飛ばしちゃうくらい、デズモンドたちに時間がない現状、暗殺技術に関係ない日常会話なんて必要ないって言う判断なんでしょうね。 - 名無しさん 2010-01-10 14 25 18 アウディトーレ家左上の宝箱ってどうやってとるんですか? - 名無しさん 2010-01-10 00 33 52 建築家に言って鉱山再開すれば良い。入り口は城壁外の北。アウディトーレ家の墓の出口も北にあるけどそっちと間違えないように。 - 名無しさん 2010-01-10 00 43 03 トスカーナにあるアンティコ・テアトロ・ロマーノにある羽の取り方を教えてください - 名無しさん 2010-01-10 04 05 50 Q.羽根と石像とマークの場所を教えて~でリンクされてる下側のページに行け。そのページのマップの、該当する場所のアイコンをクリックすれば、ムービーで解説してもらえる - 名無しさん 2010-01-10 14 27 47 そんな便利機能があるとは知らなかった・・・ - 名無しさん 2010-01-10 14 45 17 ありがとうございます - 名無しさん 2010-01-10 12 38 26 鍵ってなににつかうの? - 名無しさん 2010-01-11 20 18 32 過去の質問でも何回か話題になってるけど、現状では用途不明、没イベントのアイテムという話もある - 名無しさん 2010-01-11 20 22 43 E3でやったミッションの扉の鍵じゃね - 名無しさん 2010-01-12 07 38 17 秘密の場所を全部クリアしたんですが、DNAのサブメモリーの秘密の場所が◆では無く◇のままなのですが、秘密のエリアまで全部コンプしないと埋まらないんでしょうか? - 名無しさん 2010-01-15 10 51 04 自分は秘密のエリアまで全部コンプしたけど、◇でした。制裁ミッションも◇です。なんで◆になるんですかね? - 名無しさん 2010-01-15 17 06 01 ビューポイントは◆なりました。 - 名無しさん 2010-01-15 17 07 26 スタッフロールよく見てなかったんですけど、 - 名無しさん 2010-01-16 21 03 46 すいません↑ミス。 スタッフロールよく見てなかったんですけど、バルトロメオの声優さんは誰か分かりませんか? またロドリゴの声優さんはリネージの人と同じであってますか? - 名無しさん 2010-01-16 21 07 57 移動ステーションを見る限り、マップは存在してるっぽい(色の濃い主要施設まである)のに行けないフィレンツェ南部。シークエンス13でいけるようになると期待してるんだけどどうよ。12はロマーニャ・フォルリっぽいけど、13なら地名書いてないし期待してもいいんじゃないかなって。 - 名無しさん 2010-01-17 10 31 57 追記。公式ページで13は修道士サヴォナローラを取り巻くストーリーとあるから、ジロラモ・サヴォナローラwikiを調べたら、フィレンツェで1498年に死んだってあるから可能性はあるかなぁ - 名無しさん 2010-01-17 10 40 24 攻略wikiでこうも初代をdisる必要があるのか疑問 - 名無しさん 2010-01-19 10 49 07 マップとにらめっこしながらごり押しでクリアした人ならそういう感想を持っても仕方ないかもしれない - 名無しさん 2010-01-19 11 53 54 シークエンス6とその次のトロフィーが獲得できていません(現在シークエンス9をプレイ中)…バグでしょうか? - 名無しさん 2010-01-19 22 23 43 装備ってどうやってはずすの? - ・・・・。 2010-01-24 22 08 05 防具はを買って以来外すことができないんですが、どうやって外すんですか? - 名無しさん 2010-01-24 22 19 07 ↑ミス 防具はどうやって外すんですか? - 名無しさん 2010-01-24 22 20 24 毒攻撃ってどうやって行うのですか? R2で選んでも普通の攻撃になってしまいます。 - 名無しさん 2010-01-25 03 43 51 毒を選んだあとは普通の暗殺とまったく同じ操作でオーケー、毒は医者から購入できる - 名無しさん 2010-01-25 04 35 15 毒は即死じゃないから、刺した後すぐその場から離れたらわからないしなぁ。刺した後しばらく眺めてみると、暴れ始めるよ。それを眺めてる敵兵を後ろから刺すなり、その隙に警備をすり抜けるなりするのに使う。 - 名無しさん 2010-01-25 13 22 17 フィレンツェのサンタ・マリア・デル・フォーレ教会の塔の中の一番下にある宝箱って、どうやって取ればいいんですか? - 名無しさん 2010-01-27 01 49 53 どうやっても何も、中に入ったあと普通に下に降りれば取れると思うんですけど、それとは違うんですか? - 名無しさん 2010-01-27 17 18 32 美術鑑賞の実績が、絵画100パーセントなのに解除できないのですが、バグですかね? - 名無しさん 2010-01-27 02 14 35 過去の質問に空飛ぶバグで<砂かけアサシン>の攻略方があったのですが、正直よくわかりませんでした。具体的な攻略方が分かる方、是非教えて下さい。また、「自分はこう攻略した」というのもあれば教えて頂けるとありがたいです - 名無しさん 2010-01-27 13 16 59 ↑のものですが、上から目線っぽい文章でした。すみません - 名無しさん 2010-01-27 13 20 30 全然問題ないよ。むしろその謙虚さに感心するわ - 名無しさん 2010-01-27 14 36 46 空飛ぶバグは360じゃもうアップデートで対策されたから使えないね。PS3は知らないけど。 - 名無しさん 2010-01-27 17 23 12 修正されたのか・・・残念だ - 名無しさん 2010-01-27 18 41 23 質問者です。いろいろ試してみたところ、それっぽい攻略方(?)がみつかり、トロフィー獲得できました。回答してくださった方々、ご協力に感謝です! ちなみに、PS3はまだバグできます - 名無しさん 2010-01-27 21 10 12 真実?のムービーを見たいのですが・・・私の腕ではシナリオが精一杯です;;そこでみてみたいんですが動画とかありませんか? - 質問者 2010-01-29 18 27 13 これでおk? ttp //www.gametrailers.com/video/the-truth-assassins-creed/59416 - 名無しさん 2010-01-29 19 09 23 質問です。クリア後に剣と短剣が反映されてないんですがまさかまた買い直し? - free 2010-02-07 11 07 36 すいませんw書いてありましたwwiki作者さんに感謝 - free 2010-02-07 11 16 38 DLCのシークエンス12、「また壊れてる」と言われフィレンツェに飛ばされたところで行き詰ったんだけど、これはDLCで続きを買えということ? - G 2010-02-13 04 35 42 おそらくそこからがシークエンス13になると思われる - 名無しさん 2010-02-13 09 53 02 アルタイルの防具ってどうやって手に入れる? - 荒瀬 2010-02-15 17 44 54 このサイトのサブメモリーの欄の「秘密の場所」を見て、財宝・「~の印章」と書かれている場所を訪れ、全ての印章を手に入れる。その後にヴィラの屋敷にあるアルタイルの鎧が置いてあるところに行き、印章を先祖の像に一つずつはめればオッケイ(印章のある場所は行けるようになればマップに表示される) - 名無しさん 2010-02-15 19 22 09 シークエンス14のパズルができません - 名無しさん 2010-02-23 22 18 39 シークェンス14にパズルなんて無いよ? - 名無しさん 2010-02-24 13 35 51 既出質問だったらごめんなさい 追加シークエンス(12,1) - 名無しさん 2010-02-26 16 29 31 シークエンス5のメモリー5で門の外の敵を殲滅したあと外壁の上で敵兵と戦っていたら、いつの間にかクリアになっていたが・・・なぜ? - 名無しさん 2010-03-08 19 41 16 ボーナスカラーに染めたら戻せなくなったんですけど、どうすればいいですか。 - あああ 2010-03-14 19 12 00 質問です。ボルジアニ刺された後どうしてエッチオは生きてたんですか? - 名無しさん 2010-03-24 18 29 13 エツィオを何も装備していない状態(アサシンブレードにできないのですか? - 名無しさん 2010-03-26 23 43 39 エツィオを何も装備していない状態(アサシンブレードなど除く)にできないのですか? - 名無しさん 2010-03-26 23 44 25 「アルタイルの服」とは何だ?PC版にはないの? - 名無しさん 2010-03-26 23 52 19 DLCは続編に関係しそうだったりする所はありますか?おもしろいですか? - 名無しさん 2010-03-29 00 35 14 死ななかったのは、予言者だったからあの神と言っていたやつに助けてもらったんじゃないですか? - y 2010-03-29 00 54 23 ありませんでした、ですが、おもしろかったですよ。 - y 2010-03-29 00 56 22 アルタイルの服とは前作の主人公、アルタイルが着ていた服です。 - y 2010-03-29 00 58 27 できないと思います。間違っていたらすいません。 - y 2010-03-29 01 00 39 なんか、アルタイル以外の服装つけたらひげが生える - アサシン 2010-04-03 17 28 04 ひげどうしたらいいでしょうか? - アサシン 2010-04-03 17 29 50 ひげのとり方おしえてください。 - アサシン 2010-04-03 17 30 36 ひげって後半になるとはえてくるんですか? - アサシン 2010-04-03 18 03 49 ひげひげウルセーよ。歳取ったら髭だって生えてくるだろうよ。 - 2010-04-03 19 56 54 アサシン、テンプル騎士団の紋章や街の紋章は完全オリジナルなのでしょうか。。素朴な疑問。逐一かっこいい - 名無しさん 2010-04-11 13 41 36 xboxの操作一覧教えてもらえませんか? 自分はPCで、xboxのコントローラ使ってるんですがデフォのキーアサインがおかしいんです・・ どなたかお願いします - 名無しさん 2010-04-17 19 12 05 ヴィラの宝の地図はどこで売っているのかご存知の方、ご助力頼みます。 - 名無しさん 2010-04-20 00 03 33 DNAシークエンス4まで進めて、街の復興が出来るようになれば美術商が開店出来るようになる。後は・・・ - 2010-04-20 22 13 12 ありがとう、無事回収しました。 - 名無しさん 2010-04-20 23 06 36 エデンの果実=リンゴのことでしょうか? 至極今更で気が引けますが、宜しくお願いします - 初心者 2010-04-23 20 49 25 そうです - 名無しさん 2010-04-26 12 49 15 砂かけ自体発動しません 戦闘訓練は終わらせました 地面が砂だったりしないと出来ないとかありますか? - 名無しさん 2010-05-05 16 12 09 素手で戦闘中に敵をロックオンして攻撃ボタン長押ししたらできるはずだが - 名無しさん 2010-05-07 00 35 28 ありがとうです 試してみたら出来ました 戦闘中しか使えなかったのですね - 名無しさん 2010-05-07 01 56 41 未成年がアサクリ2買う為の手段を教えて - 名無しさん 2010-05-20 14 17 21 ↑諦めて勉強しなさい。 - 名無しさん 2010-05-22 21 56 07 砂かけトロフィーがとれません。 コツありますか?? - 名無しさん 2010-05-23 01 12 26 憲兵の群れ二つ以上合流させて集まったら煙玉、後は砂掛けるだけ - 名無しさん 2010-05-23 03 53 48 DLC購入したのにミッション始まらないのは何故ですか… ↑書き忘れた。ちゃんとシークエンス14までクリア済みです - 名無しさん 2010-05-23 23 27 16 ↑申し訳ない自己解決しました。バージョンアップしてなかた - 名無しさん 2010-05-24 21 01 01 フィレンツェ東地区の羽が8枚しか記載されていませんが、9枚目は最後の一枚やイベントなどですか? - 名無しさん 2010-05-27 15 50 04 DLC2つに追加要素入った完全版8月にでるよ - 名無しさん 2010-06-05 23 31 26 トッレ・デロロロージョに再び入りたいのですが、どうすれば?? - 名無しさん 2010-06-23 16 02 16 Q.羽根と石像とマークの場所を教えて~の下のリンクみれないんだが・・・オレだけ? - 名無しさん 2010-07-11 21 46 16 自己解決した。時間おいたら見れました。 - 名無しさん 2010-07-13 03 33 29 男の仕事のトロフィーは何をしたら取れますか? - 名無しさん 2010-08-20 21 17 51 傭兵を雇えなく - 名無しさん 2010-08-22 00 18 58 傭兵を雇えなくなりますたどうすれば?? - 名無しさん 2010-08-22 00 20 05 何気にイタリア語にしてしまって 戻し方がわからなく><馬鹿な自分助けてです>< - 名無しさん 2010-09-02 21 14 10 ゲームスタート画面のオプションから変えられますよ - 名無しさん 2010-10-11 17 38 51 防具はいちど買ってて付けたらはずせないんですか - 名無しさん 2010-09-05 13 22 22 基本的には外せない。一度ヴィラに戻れば『交換』は出来る。 - 名無しさん 2010-09-06 20 01 27 トロフィーの美術鑑賞がとれません!全クリはしました。 クローディアの目録では、絵画とターゲットの肖像画も全て入手済みです。どうすれば取れますか?初歩的質問ですみません。 - 見習いアサシン 2010-09-07 12 46 19 アサシンクリード2クリアしたのですがデータファイルのローマの場所の項目でサンタンジェロ城とサン・ピエトロ大聖堂とあともうひとつがエントリーなしのまま出てきません。もうひとつはなんでしょうか?クリアしたあとでは無理ですか? - freeze 2010-09-15 22 35 46 システィナ礼拝堂ですよ 必ず通る場所なんで出ないということはないんですがもしかししたらバグかもしれないですね - 名無しさん 2010-09-24 17 10 44 おれはサンタンジェロ城とサン・ピエトロ大聖堂がなかった - 名無しさん 2010-11-10 14 31 44 タイトル放置するとCGムービーが始まりますがあれはストーリー中、もしくはミッション中等で見れるのでしょうか?2のPVをHOMEでみたのですがタイトル放置のと違って敵が喋っていたので気になってます。どなたか教えてください - 名無しさん 2010-09-24 17 25 10 マントや衣装はどこで変えられるんでしょうか?探したのですが見つかりません。 - 名無しさん 2010-10-05 19 58 21 STARTボタン→アニムスデスクトップ→インベントリ→服装・・・で変えられる。っていうか、説明書ぐらい読もうよ。 - 名無し 2010-10-06 00 56 13 モンテリジョーニの城壁の塔にある2つ並んだ宝箱がとれません。登り口があるのですか? - 名無しさん 2010-10-14 13 57 14 まず街を発展させましょう。ついでに言うと、娼館、兵舎、盗賊ギルドのどれかを改築しないと、塔の宝箱は取れないと思ふ。 - 名無しさん 2010-10-16 14 19 12 アウディトーレ家の墓で水路の高い位置にある宝箱がとれません。。 - バルテロ 2010-10-16 23 08 06 アウディトーレ家の墓で水路の高い位置にある宝箱がとれません。。長距離のジャンプがどう頑張ってもとどかないのですが、そもそもジャンプという選択がまちがっていますか??ご教示ください。。。 - バルテロ 2010-10-16 23 11 10 2個目のレバーの所なら、入り口脇の水路を潜って門を越え、壁を登っていくだけです - 名無しさん 2010-10-24 10 15 48 トロフィーの「砂かけアサシン」なんですが どうやって砂をかけるんですか? アイテム? - 神の息子の三番弟子 2010-10-23 21 41 40 モンテリジョーニの戦闘訓練、「素手で戦う」でやり方を教えてもらえます - 名無しさん 2010-10-24 09 46 06 クリアした後に気がついた・・・シークエンス12と13を素っ飛ばしてたんですが、これはもうできないんですか? - ジョバンニイイイイイ 2010-10-31 15 59 58 ちゃんとこのWikiを読みましょう。 - 名無しさん 2010-11-05 20 37 56 やっぱりシーク12、3のやりかたわからないw - マリオ 2010-11-15 19 19 36 よくある質問にありますが、クリアしたらその後はサブメモリーなど遊べますか?強制的にスタートに戻りますか?お金や装備は獲得したアイテムは残りますか。お願いします - 名無しさん 2010-11-09 00 43 00 クリアしました。シークエンス14のトロフィーとれなかった。カスタマーに電話して怒鳴ってやった - 名無しさん 2010-11-10 14 25 44 質問主です。PS3トロフィーまとめwikiで道路清掃について質問したんですが、こちらもお願いします。●道路清掃(長い武器を使って、5人の敵を一掃する)、サンマルコの移動ポイント近くで槍を取ってなぎ払い(□ボタン長押し)しようとしたら攻撃してしまうんですが・・・。コツは有りませんか、訓練は受けてます。煙玉使ってます、近過ぎるのかな - 名無しさん 2010-11-09 01 03 22 道路清掃取れました - 名無しさん 2010-11-09 09 08 52 写本を全部ゲットしたけどパズルみたいなやつできない(泣) - 教えて!! 2010-12-11 22 36 02 完全勝利は煙幕使ってアサシンブレードでやると楽です。 - ローディー 2010-12-12 08 09 48 >本を全部ゲットしたけどパズルみたいなやつできない(泣) - 教えて!! ですけど世界地図を参考にすると楽です無い場合はググルと良いでしょう - ローディー 2010-12-12 08 12 21 吟遊詩人は金投げなくてもR1でぶつかると離れてくれますよ - 名無しさん 2010-12-18 13 14 20 この作品のお金の単位、”F”って何の略なんでしょ。 - 素朴な疑問 2010-12-28 03 13 34 当時のフィレンツェで流通していたフローリン金貨のFだと思われます - 名無しさん 2010-12-29 14 48 01 像てどこにあるんですか? - たのくん 2011-01-02 20 50 08 羽の位置がわかりません_(._.)_ - k 2011-01-08 00 46 10 DLCを購入していないのにシーケンス12と13が始まったんですけど何ででしょう?あと正直やりたくないので(というか13で詰んだので)飛ばしたいんですけど飛ばして14に行く方法ってないですかね? - 名無しさん 2011-02-15 00 05 14 小ネタのページに「敵を掴んで一人称視点」という言葉があったのですが、一人称視点にはどうやって切り替えるのでしょうか? どなたかご存じではないでしょうか? - 名無しさん 2011-02-15 05 42 23 L3を奥に押し込む→一人称視点 - 名無しさん 2011-02-17 05 24 15 隠された真実の解き方がわかりません - T 2011-02-20 14 58 30 何番が解けないんですか? - 名無しさん 2011-02-22 11 19 59 サンタ・マリア・デル・フォーレの秘密のエリア1、赤い布の組み木の箇所への行き方がよく分かりません。詳しく教えて下さいm(__)m - 名無しさん 2011-03-11 18 04 42 『この中にある5つの神話の光景にエデンの園にあったとされる実の姿が見えてくるだろう』という課題がどうしても解けません - ネコマスター 2011-04-16 12 08 43 リンゴの絵が描いてある絵を選べばいいだけですよ - 名無しさん 2011-04-17 20 44 34 (リンゴの絵が描いてある絵を選べ)の質問をさせてもらったものです。貴重な時間を割いてのご回答ありがとうございます。本当に助かりました。ではでは(-^〇^-) - ネコマスター 2011-04-19 07 27 19 隠された真実でかけているシンボルがわかりません - アサ 2011-04-25 18 08 35 写真の断片の最後の一つがみつかりません教えてください - シン 2011-04-30 22 32 20 アルタイルの剣は購入後何処に飾っているのですか? - 名無しさん 2011-05-09 22 05 47 アウディトーレ邸の左上辺りにある宝箱はどうすると取れるんですか? - 名無しさん 2011-07-02 16 43 57 城外沿いを歩いてみて - 名無しさん 2011-09-03 00 59 35 写本の断片 24ページが見つかりません。マップにも表示されません。教えて下さい。 - 名無しさん 2011-12-15 13 20 24 アサシンクリード2のスペシャルの方で、隠された真実ってありますよね?その隠された真実の場所がわからないんですよ~、だれか分かる人で、僕に教えてくれませんか。地図付きで、お願いします。 - G18 2011-12-26 09 10 26 防具外したい… - 名無しさん 2012-01-04 17 50 28 壁ジャンプ苦手な人はフリーランで壁上って一瞬RTとA離して、すぐ方向とAを押せば簡単に安定するぞ。 - 名無しさん 2012-02-06 01 25 57 シークエンス11終了後の、シークエンス14開始前(断片集めてないので開始できない)の状態でDLC導入したらシークエンス12、13をプレイできますか? - 名無しさん 2012-02-15 18 26 51 wikiがスマホで見れない・・・ - 名無しさん 2012-07-23 12 05 27 まさかシークエンス14もリプレイできんとはな、残念だ - 名無しさん 2012-08-16 20 47 22 エツィオサーガとセーブデータ共有は可能なんでしょうか? - 名無しさん 2012-09-03 19 31 47 俺のは初回版のデータだけど不可能だった。スペシャル版ならどうなんだろうね。 - 名無しさん 2012-09-08 08 59 47 質問した者です - 名無しさん 2012-09-09 20 27 15 間違って投稿しちゃった… - 名無しさん 2012-09-09 20 27 59 私はスペシャル版のセーブデータを持ってましたが、それもダメでした。 - 名無しさん 2012-09-09 21 39 27 ブラザーフッドなら使えたけどね。まぁ、おさらいって事で最初からやってるけども。w - 名無しさん 2012-09-10 04 26 42 気のせいかもしれないけど、エツィオ・サーガで、ヴェネツィアヴィジタツィオーネ地下のアサシン墓地の巨大タコイベントが起きないんですけど。自分だけ?見逃した? - 名無しさん 2012-09-23 21 17 48 俺もだ。仕方なく動画みて我慢したわw - 名無しさん 2012-10-08 17 22 20 蛸イベントどこで見れるの? - 名無しさん 2012-11-06 02 07 37 アウディトーレ家の墓からでれない - 名無しさん 2013-07-30 22 34 12 写本の断片29集めたけど最後の1つが見つからない・・・ - 名無しさん 2013-09-09 13 16 42 ローマの場所のデータベース埋まらない・・・エントリー無しが2つあるんだが;; - 名無しさん 2013-12-01 20 12 31 ウェルカムパックだがデータベースは全部◇が◆にならないの?羽とか宝箱は◆になってるけどミッション系は全部終わっても◆にならない…仕様? - 名無しさん 2014-10-19 01 47 36 ヴェネツィアとかにあるお金入手できる光る船全部取りたいんですけど掲載してる所ありますか? - 名無しさん 2014-10-19 01 58 51 一度もスリ被害にあってないからワザとスられてみたらそれを見てた番兵が全力で追いかけてくれて胸熱、までは良かったのですがそのままぶらぶら歩いてたら急にお金が返ってきました。あれはスリが死んだから番兵経由?で返ってきたって事でいいのでしょうか?主人公が手出ししなくても返ってくるものなんですか? - 名無しさん 2016-02-11 23 59 43